Adobe photoshop tutorial for the beginners Episode 1

안녕하세요, LensPassions 사진의 Manjot이 의견에 감사드립니다 포토샵 초보자를위한 비디오를 제작하도록 요청 하셨기 때문에 오늘 아주 기본적인 비디오 또는 Photoshop에서 파일을 열고에 대한 새 문서를 만들 수 있습니다

Photoshop을 시작한 사람이나 사진을 열 때 배우려고 생각한 사람들 Photoshop CC 2019에서 이와 같은 홈 페이지를 볼 수 있습니다 파일을 열 수 있습니다 화면의 열기 버튼에서 직접 열기 또는 파일에서 열 수 있음 메뉴 열기 버튼에서 파일을 열고 Photoshop에서 열었습니다 레이어를 편집하거나 만들 수있는 작업 영역 레이어 상자 파일을 여는 두 번째 및 강력한 방법은 단순히 창 탐색기를 열거 나 저장된 파일 또는 파일이 그림을 선택하고 끌어다 놓는 위치 홈 페이지로 이동하면 Photoshop에서 여러 파일을 더 많은 선택이있는 모든 파일 또는 Windows에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 파일 선택 Mac에서 명령 키를 사용하면 모든 파일이 Photoshop의 다른 창에서 열립니다 작업 영역에서 브라우저의 이미지를 복사하여 Photoshop에 붙여 넣을 수도 있습니다

새 문서 이미지 선택 및 복사 Photoshop에서 만든 파일 메뉴를 선택하여 새 문서를 만듭니다 복사 한 이미지의 크기에 따라 자동으로 문서 선택 클립 보드를 표시하는 문서에서 편집 메뉴를 선택하고 붙여 넣기를 선택하십시오 캔버스 크기는 이미지 크기와 동일합니다 우리가 문서에 둘 수있는 단일 문서에서 사용할 다중 이미지 필요 하나의 문서를 작은 객체로 드래그 앤 드롭하여 모든 이미지 다른 레이어에 배치되어 동일한 레이어에 혼합하거나 합성 할 수 있습니다 다가오는 비디오의 문서 복합 및 혼합 도구에 대해 안내해 드리겠습니다

여기 빈 문서 사전 설정을 만드는 다른 유용한 옵션이 있습니다 사전 정의 된 치수 및 설정 사전 설정이있는 빈 문서 요소 또는 사용 사례에서 특정 장치를 쉽게 설계 예를 들어 사전 설정을 사용하여 iPad pro 빈 문서의 디자인을 빠르게 시작할 수 있습니다 미리 정의 된 모든 크기의 컬러 모드 단위 방향 지정 및 해상도 설정을 사용하면 문서를 만들기 전에이 설정을 수정할 수 있습니다 사전 설정된 템플리트 및 사전 설정을 선택하는 것은이 세트로 분류됩니다 사진 인쇄 예술 및 일러스트레이션 어디서 모바일 및 영화 영화 및 비디오 마지막으로 브릿지를 브라우저로 사용한다면 어떤 이미지라도 제공 할 수 있습니다

이미지를 클릭하거나 오른쪽 메뉴를 선택하고 열기를 선택하여 Photoshop 포토샵 지금은 오늘이 모든 것을 언급하는 것을 잊지 말고 줄 것을 잊지 마십시오 아이디어를 통해 시청하고자하는 동영상을 시청 해 주셔서 감사합니다

Histogram Photography Tutorial – Using Olympus Episode 1

-이 비디오에서는 내가 어떻게 사용할 수 있는지 알려줄 것입니다 올바른 노출을 얻기 위해 히스토그램을 활용하십시오

(밝은 음악) 안녕하세요 나는 Peter Forsgard 다 핀란드 헬싱키 출신의 올림푸스 비전 자 LCD 또는 뷰 파인더를 사용하지 마십시오 적절한 노출을 결정합니다

카메라의 라이트 미터조차도 신뢰할 수 없습니다 히스토그램을 사용하는 것이 올바른 방법입니다 올바른 노출을 결정하는 매우 강력한 도구입니다 미러없는 카메라에서는 LCD에 정보를 설정할 수 있습니다 뷰 파인더를 사용하여 막대 그래프를 볼 수 있습니다

당신도 이미지를 만들기 전에 올림푸스 카메라에서, 정보 설정 메뉴에서 찾을 수 있습니다 LV-Info에서 예를 들어 Custom 1을 선택하고, 히스토그램을 활성으로 선택하십시오 이제 뷰 파인더에서 볼 수있는 정보를 토글 할 수 있습니다 올림푸스의 정보 버튼이있는 LCD

이 비디오의 설명에 링크가 있습니다 어디에서 찾을 수 있는지 정보를 찾을 수있는 곳 자신의 올림푸스 카메라에서 이 예제에서는 Lastolite 타겟을 가지고 있습니다 히스토그램의 논리를 매우 잘 보여줍니다 장면에는 회색 음영이 세 개 있습니다

흰색, 중간 회색 및 검은 색으로 표시됩니다 보시다시피 히스토그램에는 세 개의 산이 있습니다 왼쪽에 하나, 중간에 하나, 오른쪽에 하나, 그리고 사이에 아무것도 오른쪽에는 하이라이트 값, 이 경우 목표의 흰색 부분은 물론입니다 중간은 회색이고, 왼쪽은 검정색입니다

히스토그램은 모든 장면에서 다르게 보입니다 따라서 올바른 히스토그램이 없습니다 이미지가 올바르게 노출되고, 카메라의 라이트 미터에 따라 LCD에서 +00을 볼 수 있습니다

내가 빛을 그 장면으로 증가 시키면, 히스토그램이 오른쪽으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다 하이라이트에 더 많은 정보가있을 것입니다 나는 그 장면을 밝게 할 때 나는 카메라의 노출값을 건드리지 않았다 카메라가 수동 모드입니다

이제 나는 빛을 어둡게하고있다 히스토그램이 어떻게 왼쪽으로 움직이기 시작하는지 볼 수 있습니다 이미지가 어두워 질 때 이제 장면에 어두운 영역이 더 많이 있습니다 이 모든 것이 어떻게 적절한 노출을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니까? 항상 히스토그램을 확인하십시오 왼쪽이나 오른쪽 선을 넘지 않습니다

물론 이것이 가능할 때 예외가 있습니다 예를 들어, 태양이 있다면 또는 사진의 다른 밝은 빛, 또는 검은 색을 완전히 검은 색으로 만들고 싶습니다 히스토그램에서 오른쪽에 공간이 많을수록, 이미지가 노출 과다가 많을수록, 대부분의 경우 우리는 그것을 원치 않습니다 포스트에서의 노출을 증가 시키면 소음, 당신은 이미지 품질을 잃고 있습니다 사진에서 가장 자세한 내용을 보려면, 항상 오른쪽으로 드러내려고 노력하십시오

히스토그램이 가능한 한 정확하도록 오른쪽의 선을 넘지 않고 사진이 매우 밝게 보일 수 있지만, 그러나 포스트에서 이미지를 어둡게 할 수는 있습니다 이미지의 품질을 잃지 않고 Olympus 카메라를 사용하면 실제로 더 좋은 방법이 있습니다 이미지가 올바르게 노출됩니다 그것에 관한 동영상을 만들었으므로 해당 동영상을 꼭보아야합니다

내 채널을 구독하면 앞으로 나아갈 것이 있습니다 이것은 Olympus를 사용하는 자습서의 첫 번째 에피소드입니다 지켜봐 줘서 고마워, 지금은 안녕 (밝은 음악)

PicsArt Photo Editing Tutorial #1 #WonderWoman2

안녕하세요, 사이버 테크 타이탄이라고 부르는 YouTube 채널에 오신 것을 환영합니다 오늘 비디오를 시작하겠습니다

그래서이 비디오에서 나는 당신에 대해 보여줄 것입니다 그래서 지금 나는 돈 여자가 당신이 그것에 게시 할 때 사진을 찍었습니다 그래서 내가 최근에 발표 된이 사진을 사용해 보도록하겠습니다 그리고 그것은 실제로 좋은 영화입니다 그래서 저는 곧 여러분에게 그림을 보여줄 것입니다

Ok myopically 차 전용 거짓말을 제거하는 데 도움이되는 비디오 추출물 – 알아 낸 것 – 내 조종사 작물의 중요한 Iggy 쿠키 이 비디오에서는 특히 처음 네 가지 도구, 특히 분산에 대해 소개합니다 그래서 나는 그림을 움직일 수 있고 그것은자를 것이다 당신이 볼 수있는 것과 마찬가지로 과학에서 당신은 움직일 수있는 선과 같고 그것은 회전을 움직일 것입니다 그 그림이 너무 아름다워 마찬가지로 모르겠다 나는 지금 Instagram Squier Instagram 이야기를 볼 수있는 파일 중 일부를 촬영하고있다

인스 타 그램 게시판과 페이스 북에 강요당한 페이스 북 게시물입니다 그리고 이것은 당신이 방금 말한 것과 같이 보일 것입니다 페이 스북 (Facebook)의 표지 사진처럼 보일 것입니다 여기에서 붙여 넣기를 볼 수 있습니다 Pinterest 트위터와 사람들이 주로 요구하는 YouTube 미리보기 이미지 마치 회전 만하는 것처럼 내가 지금하고있는 것처럼 지금은 이제 버릴거야

저장하거나 버릴 수 있습니다 이제 두 번째 도구를 사용할 것입니다 그게 경찰이야 여기에서 볼 수 있도록 내가 빨간 선을 통해 그것을 짜내는 것을 지루하게 여긴다 그리고 이것은 색을 사용하는 것이 방금 꺼내 질 것이라는 것을 의미합니다

그러나 지금 나는이 일을하고 있고 사진을 자르고 그 사진이 잘리고 그 사진이 스티커 미리보기가 좋습니다 그래서 지금은 버리고 있습니다 이제 다른 도구로 넘어갑니다 그것은 말 팝업 그래서 올해 삼각원 원과 같은 안전한 작물을 볼 수 있습니다 너는 그것을 프로파일 아트로 저장할 수 있고 여기에 추가적인 것을 추가 할 수있다

아니 이것은 실제로이 놀라운 인물 펜타곤을 본다 이런 유형의 수치가 떨어지는 것처럼 보이는 것은 놀라운 수치입니다 그래서 이것을 시험해 보라 추가 할 경계선을 너무 아름답게 추가 할 수 있습니다 Instagram은 페이스 북의 게시물에 광고를 게재하는 파란 선과 같은 페이스 북의 사람들을 게시합니다

그래서 나는 그들이 앉아있는 것처럼 신호가 자유다고 말했던 것처럼 특별 할 것이다 그리고 당신이 원하는 모든면을 설정할 수 있습니다 그것을 자르려면 사진의 스티커에 사용할 수 있습니다 그대로 공유 할 수 있습니다

그래서 나는 이제 그것을 버리고 다른 도구로 넘어 가서이 비디오를 볼 수 있습니다 더 많이하지만 지금은 계속할 수 있습니다 다른 비디오에서 곧 업로드 할 것입니다 천둥처럼 보입니다 원더 우먼처럼 다시 만들 수있는 Susanne 영화 로고와 이와 같은 사회는 꽃입니다

그리고 이것은 병원에서 사용되는 십자가입니다 로고 그래서 사람들이 다른 영어를 관리합니다 저는 주로 비디오를 자막으로 사용하기 때문에 영어를 사용하고 있습니다 이제 저는이 사람을 그렇게 할 것입니다 예, 라구나에서 나는 단지 이기고 나에게 가장 싫은 사람을 입력하는 사람을 줘

비디오가 친절한 주인을 이끌어내는 대학이 있습니다 내 튜토리얼 ATM이 다시 나타났습니다 우리는이 사람 코네티컷 코소보 국경 silikal NI 쿠퍼를 기대할 수 있습니다 나는이 사람이 내가 너를 끔찍하게 위아래로 바보짓을했다는 것을 알 수 있었다 어쨌든 픽셀을 쏟아 부 었어

십자가 나는 당신이 Derrida에게 다른 사람을 읽는다면 그들이 작은 자선 단체가 될 것이라고 추측하지는 않습니다 그들은 아름답게 보입니다 당신이 여기에서 볼 수 있지만, 그것이 크다면 지금 그것과 비슷합니다 나는 당신이 원하는 방향으로 전사가 쓰러지는 방향 도구를 사용하고 있습니다 이 일이 여기에서 일어나고있는 것처럼 내가 볼 수있는 것처럼 여기에서 볼 수도 있고 할 수 있습니다

이제 여러분이 볼 수있는 것처럼 수직 temps 중 일부를 적용 할 것입니다 차이점은 실제로 너무 좋아 그래서 아무 것도하지 말고 지금은 버리고 있습니다 그래서 나는 다른 비디오를합니다 그러므로 내 채널을 구독하고 활을 가져와야합니다

새로운 비디오를 더 많이 사용하면 더 효과적으로 말할 수 있습니다 너희들도 나에 대해 나에게 추천 해 줄 수있어 원하는 것을 주장하고 지금 게임을 내 채널에서 실시간으로 진행하고 있습니다 그래서 당신들은 저를지지 할 수 있습니다 내 비디오를보고 멋진 게임을 할 전망을 얻을 수 있습니다

너를 도와 줘야한다는 것을 알기 때문에 나는 그에게 팁과 트릭에 대해서 이야기 할 것이다 그것은 특히 비디오와 언젠가 만들어 질 것입니다 나는 너희들을 도울 라이브를 연주 할 것이다 나는 바지 무료 사격을해야합니다 그래, 다른 종류의 게임들

네, 아이들 게임을 그렇게 아름답게 보일 것 같아요 그래서 지금 구독하십시오 당신

3D Photo Effect from 1 Image JavaScript Tutorial

안녕하세요 빨간색 스테이플러에 오신 것을 환영합니다

이 튜토리얼에서는 채널을 보여 드리겠습니다 javascript와 pixijs를 사용하여 한 장의 사진에서 3D 효과를 만드는 법 WebGL 라이브러리에서 확인해 봅시다 그래서 사진을 3 차원으로 변환하기 위해서는 다음과 같이 깊이 맵을 사용해야합니다 이름은지도가 3D의 각 픽셀의 깊이를 보여주는 이미지 파일이라고 이 예에서 볼 수 있듯이 세계는 화면에 가깝습니다

따라서 밝은 색은 차고의 나머지 부분은 그들의 색에 따라 더 어둡습니다 거리를 계산 한 다음 깊이 맵을 전달하여 최종 결과를 얻습니다 이건 내가 만든 이전 비디오와 같은 기술이야 물 파급 효과는 지금 우리의 채널에 대한 튜토리얼을 확인하십시오 이 튜토리얼에서는 pixi

js를 사용하여 2 차원 WebGL 라이브러리를 사용할 것입니다 원한다면 기본 WebGL을 사용하십시오 그러나 WebGL을 사용하면 훨씬 빠르고 쉽게 라이브러리는 최신 버전을 다운로드하고 페이지에 포함 시키십시오 pixijs 응용 프로그램을 만듭니다

이것은 pixijs를 사용하는 가장 빠른 방법입니다 현재 뷰포트를 해상도로 전달한 다음 추가 할 것입니다 HTML 페이지에서 브라우저가 캔버스 요소로 볼 것이며 여기에 장면에 추가 할 이미지를 이미지 URL에서 스프라이트를 만들어 보겠습니다 현재 뷰포트로 해상도를 설정하십시오

다음 스테이지를 추가하고 다음 단계는 깊이 맵을 생성하는 것입니다 일부는 변위 맵이나 높이 맵을 호출 할 것입니다 저는 Photoshop을 사용하여 먼저 원본 이미지를 연 다음 새 레이어를 만들어 다음과 같이 채 웁니다 검은 색으로 표시 한 다음 불투명도를 줄이면 원본 이미지가 간신히 보입니다 아래 가이드를 누른 다음 흰색 브러시를 선택하십시오

및 20 % 불투명도로 화면에 가장 가까운 이미지 영역을 그립니다 더 가까워 질수록 더 많이 강조 할 필요가 없습니다 100 % 정확하므로 경계와 약간의 세부 사항에 대해 걱정할 필요가 없습니다 결과를보기 위해 레이어의 불투명도를 조정합니다 초과 부분을 제거하고 완성 된 깊이 맵이지만 완벽한 작업이지만 다음 단계는 깊이 맵에서 스프라이트를 만드는 것입니다 무대에 추가 우리의 깊이 맵에서 변위 필터를 만들고 무대에 적용하십시오

이미지를 이동해야하기 때문에 3D 효과가 아직 표시되지 않습니다 마우스 이동은 마우스 이동 수신기를 추가하고 스케일을 적용하여 쉽게 수행 할 수 있습니다 우리는 마우스 위치에 따라 변위 필터를 빼야합니다 화면 크기의 절반으로 마우스 x 및 y 위치로 마우스가 움직일 때 화면 오른쪽에 결과가 부정적으로 나타나고 카메라가 오른쪽으로 이동하면 왼쪽으로 이동합니다 결과를 몇 가지 고정 숫자로 나눠서 감도를 줄이십시오

환경 설정에 맞게 조정하면 여기에 최종 결과가 표시됩니다 이 비디오는 여러분이 이런 종류의 튜토리얼을 좋아한다면 즐겁기를 바랍니다 잊지 마세요 좋아하는 사용자는이 채널을 처음 보시고 더 감사드립니다 다음에 너를보고보고 뵈러 간다

যেকোনো সাদাকালো ফোটোকে কালার ফোটোতে পরিবর্তন করুন মাত্র 1 সেকেন্ডে।Bast Photo Editing tutorial।

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그렌져 IG 2.4 #1 진짜 안나갈까? 추월 가속은 진정 폭망일까? [그렌져 IG 2.4 가솔린 2019 모던트림 파워트레인 시승기 리뷰-링크드카]

으응 하면서 이제 3000에서 으으으응 하면서 이제 4000에서

PTGui tutorial part 1: Introduction

이 PTGui 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다 시리즈

이 부분에서 우리는 PTGui의 배경에 대해 조금 이야기 할 것입니다 파노라마를 만드는 과정, 어떤 종류의 것들 당신은 바느질을 위해 이미지를 캡처 할 때를 생각할 필요가 있습니다 PTGui 란 이름은 어디에서 왔습니까? PTGui는 파노라마 도구 GUI로 시작되었습니다 즉, '파노라마 도구'라는 소프트웨어 라이브러리의 그래픽 사용자 인터페이스였습니다 이것은 전적으로 명령 행 기반이었습니다

그러나 오늘은 더 이상 Panorama Tools를 사용하지 않습니다 믹서기와 스티 처와 같은 모든 것이 내장되어 있으며, 물론 그래픽 사용자 인터페이스 그것은 Mac과 Windows 모두에서 실행됩니다 모든 종류의 카메라 또는 렌즈와 함께 사용할 수 있습니다 사진을 스캔하고 스티치 할 수도 있습니다

이미지의 단일 행 또는 다중 행을 처리 할 수 ​​있습니다 또한 다양한 프로젝션과 파일 형식으로 출력 할 수 있습니다 그래서 단순한 파노라마에서, 보통의 이미지에서 꿰매어졌습니다 (예 : 광각 렌즈를 잊어 버렸을 때), 완전히 구형의 파노라마로 그리고 Little Planet과 같은 재미있는 계획을 세울 수도 있습니다 크기에는 제한이 없습니다

거대한 픽셀 파노라마를 만들 수 있습니다 GPU 가속 덕분에 실제로 생각보다 빠르게 진행됩니다 둘 다 완전히 자동화 된 상태로 사용될 수 있습니다 방법, 그러나 또한 제안한다 완전 수동 제어 HDR 촬영을 지원하며 자체적 인 톤 매퍼가 내장되어 있습니다

그럼 어떻게해야합니까? 파노라마를 만듭니다 기본적으로 3 단계 프로세스입니다 먼저 이미지를 만듭니다 카메라로 사진을 찍거나 다른 방법으로 다음 단계 조립하거나 꿰매는 것입니다

그 이미지를 함께 사용하면 끊김없이 이미지를 만들 수 있습니다 한 이미지에서 다른 이미지로 전환하십시오 그리고 세 번째 단계는 파노라마 이미지를 제시하는 것입니다 단순한 평면 파노라마 인 경우 인쇄하거나 웹 사이트에 게시 할 수 있습니다 완전히 구형 인 경우 우리가 필요로하는 파노라마 대화 형 뷰어로 표시 할 수 있습니다

이 세 단계 중 PTGui는 완전히 집에 있습니다 두 번째 단계에서 조립 또는 바느질 부분 그러나 그것은 또한 이미지를 제시하는 데 도움이 될 수 있습니다 구형 이미지 용 웹 뷰어가 포함되어 있기 때문입니다 어떻게 작동합니까? 우선, PTGui는 이미지를 서로 상대적으로 배치해야하는 방법 그런 다음 그것을 알고있을 때, 그것은 필요합니다

이미지 왜곡 그 특정한 것을 보상하기 위해 당신이 사용한 하드웨어 : 렌즈의 종류, 센서의 종류 등 그리고 마침내 그것은 혼합해야합니다 전환과 잘하면 아름 다운 원활한 이미지를 생성합니다 그게 간단 할 것 같니? 그럼 꽤 많이있다 단 하나의 작은 도전을 제외하고 그것은 시차입니다

그래서 시차는 무엇입니까? 시차는 일반적으로 일종의 명백한 위치 변화로 정의됩니다 카메라와 다른 거리에있는 물체 사이 시차는 비디오 촬영에서 바람직하지만, 파노라마 사진의 문제점 인 이미지에 깊이를줍니다 우리는 정말로 제거하고 싶다 그것

그러면 어떻게 없앨까요? 그것은 카메라를 중심으로 회전하지 않고 렌즈 주위를 회전 시켜서 이루어집니다 특히, 렌즈의 특정 지점 주변에서, 'no parallax'포인트 또는 때때로 'nodal point'라고도합니다 다음 데모를보십시오 왼쪽에는 파노라마 삼각대 머리를 사용하고 있습니다 'no-parallax'지점을 중심으로 렌즈를 회전시킵니다

오른쪽 삼각대 머리에 비해, 렌즈가 장소 그게 무슨 차이가 있니? 다음 데모를 살펴 보겠습니다 셀키 스틱을 아주 가깝게 설정했습니다 카메라에 그것이 상대적으로 어떻게 움직이는 지보십시오

배경 왼쪽 비디오에서 파노라마 삼각대 머리를 사용하고 있습니다 너처럼 내가 비디오를 안정시킬 때, 상대적인 위치는 실제로 변하지 않습니다 오른쪽의 비디오에서 셀카이 스틱이 배경을 기준으로 움직입니다 파노라마로 볼 때 우리는이 두 이미지를 함께 꿰매기를 원합니다

카메라에 이미지가 하나 있습니다 가장 왼쪽 위치에 카메라가있는 다른 이미지가 표시됩니다 그리고 우리가 원하는 두 이미지 서로의 위에 오버레이 그것은 매우 어렵습니다 이미지의 오브젝트 서로 상대적으로 이동하면 픽셀을 서로 겹치게 할 수 없습니다

건축을 촬영할 때, 직선이 많거나 때 거기에 물건이있다 카메라에 가까운, 시차는 스티치 파노라마의 품질에 큰 영향을 미칩니다 그렇기 때문에 파노라마 삼각대를 사용하는 것이 좋습니다 일부 자연 경관에서는 파노라마 삼각대없이 도망 갈 수 있습니다 주제가 다소 혼란스러운 경우

그런 경우 블렌더는 시차 문제 그러나 다른 상황에서는 파노라마 삼각대를 사용하는 것이 좋습니다 또한 파노라마 삼각대 헤드는 잘 보정되어야합니다 어떻게 그걸합니까? 아래의 링크를 보시고, 그 방법을 정확히 보여주는 다른 튜토리얼에 대한 링크가 있습니다 촬영과 관련하여 수동 모드로 촬영하고 싶습니다

따라서 일정한 조리개 설정, 노출 시간, ISO, 화이트 밸런스 등을 사용하려고합니다 PTGui는 노출의 일부 변화를 보상 할 수 있으며, 파노라마의 각 이미지에 대한 상수 값을 사용하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다 카메라에서 똑바로 나오는 JPEG를 꿰매는 것은 완벽하지만, RAW로 촬영하면 더 좋은 품질을 얻을 수 있습니다 그런 다음 적절한 RAW 현상 응용 프로그램에서 해당 이미지를 개발하십시오 거기서 물건을 조정할 수 있습니다

같은 노출, 밝기, 대비, 색상 및 화이트 밸런스 약간의 노이즈 감소, 약간의 선명 화를 적용 할 수 있습니다 이미지에서 색수차를 보정하고 싶습니다 그러나 우리가 렌즈 교정 주제에있는 동안, 이미지의 기하학적 왜곡을 수정하지 마십시오 PTGui가 훨씬 더 잘할 수 있습니다

그림자 / 강조 표시를 할 때주의를 기울여야합니다 이것이 이미지 들간의 노출 차이를 야기하기 때문에 이미지를 혼합 할 때 밴딩 문제가 발생할 수 있습니다 이미지를 촬영할 때 약 10-20 % 사이의 겹침 다른 프레임 이렇게하면 PTGui가 이미지가 겹치는 방식을 파악할 수있는 좋은 기회가됩니다 어떤 종류의 렌즈가 있었습니까? 익숙한

다양한 노출 수준에서 HDR 브래킷 노출을 촬영할 수도 있지만, 그러나 이것은 큰 주제이며, 나중에 별도의 튜토리얼에서 다루어 보겠습니다 그게이 비디오의 전부입니다 다음에 보길 바랍니다!

스타일리시한 준중형 세단 – 기아 K3 시승기 #1

스타일리시한 준중형 세단 – 기아 K3 시승기 #1 연초 디트로이트 모터쇼를 통해 그 모습을 드러낸 기아자동차의 새로운 K3는 스팅어를 연상케 하는 스포티한 스타일로 화제를 모았다 그리고 2월부터 내수 시장에 출시된 신형 K3는 시장의 열렬한 호응과 함께 4월에는 준중형차 부문에서 아반떼를 추월하는 기염을 토하기도 했다

기아자동차의 준중형 세단 K3를 시승하며 그 역량을 가늠해 본다 시승한 K3는 최고 트림인 노블레스 모델로, VAT 포함 차량 기본 가격은 2,199만원이다   K3는 데뷔 무대라고 할 수 있는 올 1월의 디트로이드 모터쇼에서부터 화제가 되었다 스포츠 세단 스팅어를 연상케 하는 날렵하고 스포티한 이미지와 함께 K3만의 개성을 나타내는 디자인 요소를 적극 활용했다 그리고 이러한 요소들을 최대한 간결하게 처리함으로써 인상적인 스타일을 완성했다

스포티한 분위기를 강조하면서도 지나치게 과장하지 않고 적당한 선에서 절제를 가하여 완성도를 높였다   전면부의 스타일은 스포티한 느낌이 가득하다 위쪽으로 날렵하게 치켜 뜬 헤드램프와 굵직한 블랙 매시로 이루어진 호랑이코 그릴, 바닥으로 낮게 깔리는 느낌의 범퍼 공기 흡입구 디자인, 그리고 블랙 컬러로 마무리한 범퍼 하단 등 본격적인 스포츠 세단에 제법 가까운 느낌을 받는다

[시승기] 명확한 캐릭터를 앞세운 컴팩트 세단, 기아 K3 #1

[시승기] 명확한 캐릭터를 앞세운 컴팩트 세단, 기아 K3 #1 기아 K3가 효율성에 집중했다 스마트 스트림 파워트레인을 탑재한 기아 K3를 시승했다

K3는 늘 아반떼의 그림자에 가려져 있던 존재다 그렇기에 매번 치열하게 자신의 존재를 드러내고자 한다 그렇기에 이번 K3는 이전보다 더욱 개선된 효율성을 무기로 앞세워 점점 작아지는 시장에서 자신의 포지션을 명확히 지켜내고자 한다 과연 새로운 무기로 돌아온 K3는 어떤 매력과 존재를 과시할까? 기아 K3의 체격은 전형적인 컴팩트 세단의 이미지를 드러낸다

4,640mm의 전장과 1,800mm의 전폭 그리고 1,440mm의 전고를 갖춰 깔끔한 모습을 드러낸다 한편 K3의 휠베이스는 2,700mm이며 공차 중량은 1,255kg으로 경쟁 모델과 큰 차이가 없다 '리틀 스팅어'의 면모 기아 K3의 디자인은 공개와 함께 '리틀 스팅어'라는 평가를 받았다 누가보더라도 매력적으로 느껴지는 4도어 세단의 감성이 잘 드러나는 유려한 실루엣으로 그 매력을 어필했기 때문이다

게다가 앞서 데뷔한, 스팅어와의 디자인적인 유사성은 더욱 만족감을 느끼기 충분한 요인이었다 호랑이 코 프론그 그릴과 날렵한 실루엣의 헤드라이트, 그리고 다부진 느낌이 드는 전면 디자인으로 시각적인 매력을 자랑한다 특히 에어 인테이크를 큼직하게 마련한 전면 범퍼와 날렵한 안개등의 디자인은 더욱 높은 만족감을 선사하는 '키 포인트'라 해도 무방하다 측면은 유려한 실루엣이 드러난다 기존의 K3가 극단적인 캡포워드 디자인이었다면 이번의 K3는 더욱 유려한 이미지가 드러나는 비례를 통해 세단 고유의 여유로움을 강조했다

여기에 루프라인과 C 필러, 그리고 트렁크 라인을 유려히 다듬어 시각적인 고급스러움을 한껏 강조한 모습이다