Photoshop Tutorial: 3 Easy Photo Effects For Beginners

시작하자 배경 복제> CTRL + J 나는이 이름을 Desaturate로 바꿀 것입니다

이미지> 조정> 채도 저하 Depth 레이어 복제> CTRL + J 새 레이어의 이름을 바꿀 것입니다> 가장자리 찾기 + 뒤집기 필터> 스타일> 가장자리 찾기까지 이동하십시오 레이어 반전> CTRL + i

최상위 레이어 복제> CTRL + J Diffuse로 이름을 바꿉니다 필터> 스타일> 확산으로 이동하십시오 비 등방성 옵션을 확인하십시오 그런 다음 OK를 누릅니다 이 설정은 이미지를 부드럽게 만듭니다

새로운 조정 레이어> 단색을 만듭니다 여기에서 원하는 색상을 선택할 수 있습니다 멋진 푸른 색을 선택하겠습니다 색상 코드 : 0066ff 그런 다음 OK를 누릅니다 혼합 모드를 색상으로 변경하십시오

확산 레이어를 선택하십시오 새로운 조정 레이어> 레벨을 만듭니다 여기서 그림자와 하이라이트를 조절할 수 있습니다 하이라이트> 슬라이더를 왼쪽으로 드래그하십시오 이 시점에서, 가장 잘 보이는 것으로 생각하는 것은 당신에게 달려 있습니다

네가 끝나면 가까이 다가 가라 파일> 새로 만들기를 선택하십시오 너비 : 1280 픽셀 | 높이 : 720 픽셀 그런 다음 OK를 누릅니다 새 조정 레이어> 그라데이션을 만듭니다 그라디언트를 편집하려면 클릭하십시오

첫 번째 그라디언트를 선택하십시오 배경 전경 그런 다음 OK를 누릅니다 스타일 : 방사형을 변경하십시오 체중계를 약 245 위로 올리십시오

그런 다음 OK를 누릅니다 머리 위로 가서 유형 도구를 선택하십시오 (티) 제가 사용하고있는 글꼴은 Bebas Neue입니다 다운로드는 무료입니다 크기 400pt 텍스트를 표시 할 위치를 선택하십시오

TEXT라는 단어를 입력하겠습니다 이동 도구를 선택하십시오 (V) 그것을 중앙에 배치하십시오 나는 그림자를 추가 할 것이다 아래로 내려 FX를 선택하십시오

블렌딩 옵션 드롭 섀도우를 클릭하십시오 크기 : 24px | 스프레드 : 13 % | 거리 15px 불투명도를 원하는대로 조정하십시오 나는 내 60 %를 유지할 것이다

그림자의 각도를 선택한 다음 OK를 누릅니다 우리가 사용할 두 번째 이미지를 선택할 수 있습니다 이동 도구 사용 (V) 드래그 앤 드롭 텍스트 이 레이어> 가로로 이름을 바꿉니다

랜드 스케이프 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 클리핑 마스크 만들기를 클릭합니다 이동 도구 사용 (V) 그것을 위치 시키십시오 CTRL + T를 눌러 풍경 이미지를 선택하십시오 ALT + SHIFT 키를 누른 상태에서 모서리를 드래그하면 크기를 조정할 수 있습니다

변경 내용을 적용하려면 Enter 키를 누릅니다 다른 배경으로 실험 해보십시오 새로운 조정 레이어> 그라디언트 맵을 만듭니다 그라디언트를 편집하려면 클릭하십시오 더 많은 그라디언트를로드하려면 작은 톱니 바퀴 아이콘을 클릭하십시오

스펙트럼을 선택하십시오 추가를 클릭하십시오 스펙트럼을 선택하십시오 그런 다음 OK를 누릅니다 닫기

새로운 조정 레이어> 생동감을 만듭니다 너무 압도적 인 경우 채도를 낮추십시오 -10을 치고 가까이 다가 가겠습니다 다음으로 프로젝트에 텍스처를 추가하겠습니다 배경을 클릭하십시오

이동 도구 사용 (V) 드래그 앤 드롭 CTRL + T를 눌러 텍스처를 선택합니다 그것을 중앙에 배치하십시오 모퉁이 바깥쪽으로 드래그하여 크기를 조정하십시오

완료되면 Enter를 누르십시오 이 레이어의 이름을 Texture로 변경하겠습니다 혼합 모드> 소프트 라이트를 변경하십시오 필요한 경우 불투명도를 낮추십시오

Build an isometric photo gallery in After Effects – After Effects CC Tutorial

안녕하세요, 저는 Skillthrive의 Hunter이며 무료 After Effects 코스에 오신 것을 환영합니다 아이소 메트릭 사진 벽 애니메이션을 만드는 법

강의 1에서 각 사진에 대한 작곡을 만듭니다 그런 다음 코너 핀 효과를 사용하여 코스 파일에 제공된 안내서를 사용하여 평면 구성을 등각 투영 개체 마지막으로 배경을 추가하여 최종 수정을 추가합니다 레이어 및 그림자를 이미지에 놓습니다 시작하자

첫 번째에 오신 것을 환영합니다 Skillthrive의 After Effects를 사용하여이 아이소 메트릭 포토 벽 코스에서 강의를 할 수 있습니다 내가이 일을하면서 나를 따라 가기를 원한다면 Skillthrivecom에서 무료 회원이 되십시오 모든 사용자에게 즉시 액세스 할 수 있습니다

소스 파일을 이미지화하여보고있는대로 따라 할 수 있습니다 이 이 코스뿐만 아니라 모든 코스에 액세스 할 수 있습니다 우리는 현재 우리 사이트에서 After Effects, Photoshop 및 WordPress가 곧 출시 될 예정이므로 꼭 확인해보십시오 우리를 따라와

가장 먼저하고 싶은 일은 열려있는 것입니다 After Effects에서 After Effects를 시작해 보겠습니다 방금 다운로드했습니다 어도비 애프터 이펙트 2018, 그래서 이것은 내가 처음으로 새로운 코스에서 사용하고있는 코스입니다 다운로드

별로 다르지 않으니 2017면 걱정하지 마세요 당신은 저와 함께 아무 문제없이 따라갈 수있을 것입니다 이제는 열려있는 새 프로젝트를 클릭 한 다음 새로 만들기를 클릭하십시오 구성 이 버튼이 보이지 않는다면 Composition 및 다음 New

이름은 기억에 남을만한 것이므로 아이소 메트릭 사진 벽입니다 나는 너비는 1920, 높이는 1080, 프레임 속도는 30, 지속 시간은 15입니다 일단 확인을 클릭하십시오 우리는 이제이 빈 캔버스를 가지고 있습니다 만약 너라면 원본 파일을 다운로드하면 아이소 메트릭 참조가 있음을 알 수 있습니다

여기서 JPEG 이미지 이 참조를 사용할 때 그리드 또는 등각 투영 벽을 생성하고 있습니다 작은 회색 사각형과 같은 각 사진이 있어야하는 방법을 나타냅니다 표면에 누워서 이것을 들어 와서 여기를 볼 수 있습니다 이 코너로 와서 이것을 끌고 이동을하면 사용법을 알 수 있습니다 이 그리드는 더 많은 사진을 보여 주거나 사진을 더 적게 표시합니다

저는 실제로 저울을 96으로 설정하려고합니다 그런 식으로 20 정도를 보여줄 것입니다 사진, 이는 소스 파일에있는 사진의 수입니다 부담하지 마세요 당신이 원하는만큼 많은 사진을 사용할 수 있지만 그것이이 코스의 특징입니다

시작하기 전에 정말 빠릅니다 우리가 할 일은 실제로 이 사진들 각각에 대한 구성 계속해서 첫 번째 창을 만들어 보겠습니다 여기 가운데 하나에 대한 작곡 새로운 작곡에 와서이 이름을 지어 라

width를 height로 설정하고 너비를 height로 설정합니다 1024, 높이를 768, 프레임 속도를 30, 지속 시간을 15로 설정 한 다음 확인을 클릭합니다 여기에 image_1이라는 새로운 구성이 있다는 것을 알 수 있습니다 실제로는 이미 열려있어 이제 우리가 할 일은 계속 진행 중입니다 20 개의 이미지를 모두 가져온 다음 여기에 첫 번째 이미지를 놓습니다

소스 파일로 이동하여 계속 진행하여 선택하고 드래그하십시오 여기에 새 폴더를 만들겠습니다 IMG를 강조합니다 나는 사람들에게 물어 보았다 왜 내가 언더 코어를하는지

밑줄 쳐 보면 파일을 매우 폴더가 알파벳순이므로 알파벳 순으로 표시됩니다 밑줄을 치면 맨 위로 이동합니다 그것은 단지 빠른 팁 일뿐입니다 일부 폴더 구성 어서 돌아와서 여기를 보면 폴더가 맨 위로 올라갔습니다

계속해라 모든 이미지를 선택하고이 폴더로 드래그하십시오 이제 우리는 이 이미지 하나의 구성, 첫 번째 이미지를 가져 가자 그걸 작곡으로 끌어다 놓으세요 여기 있습니다

이제 우리가 여기에 이미지를 하나의 이미지에 넣으십시오 이제 우리가 할 일 본질적으로 그냥 복사하여 붙여 넣기, 또는이 작곡을 19 번 이상 복제하는 것입니다 우리는이 구성을 선택하면 내가 볼 수있는 20 마리가 있습니다 제가 갈 수 있습니다 명령 C와 명령 V를 차례로 누르면 이미지 2가 생성 된 것을 볼 수 있습니다

이것은 또한 명심해야 할 것입니다 아마도 작곡을 할 때입니다 또는 명명 구성 왜냐하면 밑줄로 끝났기 때문입니다 1 After Effects 다음 복제물을 만들 때 – 또는 복사하여 붙여 넣기 또는 복사 – 그것은 1

2 대신에 그것의 끝에 2를 추가 할 것입니다 그것은 각 구성의 이름을 바꿀 필요가없는 빠른 방법 일뿐입니다 단어가 끝나면 img_1_photo라고 말하면 그것은 img_1_photo copy라고 할 것입니다 너가 간단한 팁이면

정말로 당신에게 작곡의 이름을 지음으로써 어떤 것들을 빠르게하는 법을 알고 싶습니다 나는 우리가 20 곡 작곡을하기 전까지이 작업을 계속할 것입니다 우리가 20 곡을 작곡 할 때까지 V 명령 이제 우리는 그것을 가지고 있습니다 실제로 여기에 새 폴더를 만듭니다

_img_compositions를 수행하십시오 이 모든 작곡을 여기로 옮기십시오 그런 식으로 우리는 단지 잘 조직되어 있습니다 이제, 당신은 단지 이 두 번째 것을 클릭하고, 모든 것을 내려와 이동 교대를 유지 한 다음, 그들은 단지 두 번 클릭을 선택했습니다 모든 작품을 펼칠 것입니다

After Effects에 있습니다 바로 지금, 우리는이 각각의 이미지에 하나 있습니다 폴더 및 이러한 각각의 작곡 보시다시피, 여기를 스크롤하면됩니다 우리가하고 싶은 것은 해당 이미지를 이미지와 함께 배치하는 것입니다

번호입니다 예를 들어이 이미지 폴더를 확장하면 이미지 컴포지션 20이므로 이미지를 20 JPEG 이미지 이를 위해 프로젝트에서 이미지를 선택하고 싶습니다 패널을 선택한 다음 여기에 이미지가 선택되어 있는지도 확인하십시오 지금 당장 선택되지 않은

이 버튼을 클릭하면 이제 선택됩니다 이미지를 잡고 alt 또는 option을 누른 상태로 드래그하십시오 대체 될 대체품이 보일 것입니다 저는 20 곡 모두 작곡을 할 것입니다 나는 속력을 낼거야

이런 식으로 나는 똑같은 일을함으로써 너를 지루하게하지 않는다 다시 약간 지루하지만 긴 시간이 걸리지는 않을 것입니다 컴포지션에 들어가서이 레이어를 선택하고 이미지, alt 또는 option을 누른 상태에서 드래그하여 바꿀 수 있습니다 나는 그 일을 계속할 것입니다

이미지 12에서는 이미지를 약간 확대해야 함을 알 수 있습니다 나는이 구석으로 와서 교대를 유지하면서 끌고 갈 것이다 조금 커 나는 계속해서 나머지 작곡을 진행할 것입니다 다른 것들도 확장 할 필요가 있는지보십시오

이제 자신의 작품에 20 개의 이미지가 모두 포함되어 이제는 이 그리드에 배치 할 시간입니다 내가 할 첫 번째 일이 다가왔다 우리 작곡과 여기에 첫 번째 수업을 듣고 계속해라 이 아이소 메트릭 포토 벽에 나는 앞으로 가서 모든 것을 닫을거야

왜냐하면 우리는 더 이상 열 필요가 없기 때문입니다 내가 할 일은 다가올거야 내 효과 및 사전 설정 창으로 넘어갑니다 이 부분이 보이지 않으면 다음으로 이동하십시오 창문을 열고 여기에 체크했는지 확인하십시오

내가 여기서 뭘 찾아야하는지 코너 핀입니다 나는 이것을 실제로 먼저 스케일 다운 할 것입니다 이 구석으로 와서 드래그 앤드 쉬프트 조금 더 작게 만드십시오 자, 어쩌면 그보다 약간 클 수 있습니다

실제로 크기가 조정 된 크기를 봅시다 59 %는 저의 배율입니다 계속해 보겠습니다 솔리드 번호 60 번 해봐

내가 지금하고 싶은 것은 나야 이 코너 핀 왜곡 효과를 떨어 뜨릴 것입니다 우리가 이 이미지 구성 위에 마우스를 올려 놓고 드래그하여 가져 가면 아무런 변화가 없습니다 지금 당신이 할 수있는 것은 당신이이 구석을 잡고 이미지를 왜곡 할 수 있다는 것입니다

그 격자를 참조로 사용하겠습니다 희망적으로 이것이 시작됩니다 이 참조가 왜 도움이되는지 더 많이 이해하십시오 나는이 코너로 와서 여기에 매치 할 것이다 지금은 조금 바보 같지만 걱정하지 마세요

일단 우리가이 모든 것을 얻으면 함께 할 것입니다 모서리 바로 여기에 관한 것, 그리고 바로 여기에 관한 것입니다 할거다 줌인을하면 좋은 일을하고 있는지 확인할 수 있습니다 너는 이것을 가질지도 모른다

바로 여기에서 해상도의 3 분의 1로 바뀌 었습니다 좋은 선명한 가장자리를보십시오 니가있을 때 이걸 가지고 있는지 확인해 이 작업은 실제로 필요할 때 수행하기 때문에 가능합니다 우리 작곡에 다시 들어가서, 효과, 코너 펜, 그리고 앞으로 나가자

이것을 조금 더 조정하십시오 손 도구를 얻기 위해 H를 누르면 컴포지션을 이동할 수 있습니다 정말 좋아 보인다 이제 내가하고 싶은 것은 계속해서 여기 나머지 작곡을 들으세요 할거다 프로젝트에 와서 클릭하십시오

나는이 프로젝트를 우리의 프로젝트에 끌어다 놓을 것입니다 구성 Transform을 먼저 복사하고,이 모든 것을 선택한 다음, 붙여 넣으십시오 모든 이미지의 크기가 조정 된 것을 볼 수 있습니다 나는 똑같이 할거야

효과가있는 것 따라서 효과를 복사하고 모든 이미지를 선택한 다음 명령 V 이제 모든 이미지가이 같은 비뚤어진 모양으로되어 있음을 볼 수 있습니다 그리고 첫 번째 이미지의이 위치에서 이제 우리가 정말로해야 할 일은 모두 온 것입니다

in을 사용하여 컴포지션에서 원하는 위치로 이동할 수 있습니다 내가 너희들에게 제공 한 그리드 예를 들어, 첫 번째 나머지 부분은 속도를 낼 것입니다 지켜봐야 할 지루한 일들이 실시간으로 저를 지켜야합니다

여기에서 두 번째 레이어를 선택 했으므로이 사진을 클릭하고 드래그 할 수 있습니다 나는 확대하고 원하는 위치로 이동하십시오 화살표 키도 사용할 수 있습니다 점프가 조금 더 나아 지도록 이동하고 바로이 위치로 이동하십시오 좋아 보인다

나는 나머지 이미지들에 대해서 그렇게 할 것입니다 할거다 3, 4, 5, 6, 7 등의 아이디어를 유지하고 번호 매기기 및 이동과 같은 방식으로 나는 갈거야 앞서 가면서 속도를 내고 앞으로 나아가고 이것들을 컴포지션 주위로 이동하십시오 이제이 그리드를 사용하여 모든 사진 합성물을 배치하고, 우리는 더 이상 그것을 정말로 필요로하지 않습니다 그냥 삭제하는 것이 아닙니다

여기에서이 눈 아이콘을 클릭하여 가시성을 끌 것입니다 우리는이 투명한 배경을 보았을 것입니다 배경은 처음에 설정 한 것이어야합니다 그러나 가지고 있기 때문에 이 아이콘은 투명하게 클릭했습니다 계속해서 실제로 레이어, 새로 만들기 및 단색을 선택하고이 흰색 배경을 호출하면됩니다

그것을 1920 x 1080으로 설정하십시오 순수한 흰색이 아닌 약간 회색이 아닌 흰색을 선택하고 확인을 클릭합니다 우리는이 수업을 거의 마쳤습니다 전에해야 할 한 가지 더 있습니다 우리는 다음 수업에 들어갑니다

이 이미지들에 애니메이션을 적용하면 그림자가 추가됩니다 계속해라 여기서 첫 번째 이미지를 선택하고 효과 및 사전 설정에서 계속 진행하고 입력하십시오 그림자를 떨어 뜨려 라 클릭 한 위치에서 똑같은 일을하고 다음으로 드래그하십시오

이미지 1 여기를 확대하여 일부를 가지고 놀아 보겠습니다 이 값들 중 그림자 아래에서 나는 불투명도 40 방향을 가지고 놀아 라

나는 생각한다 157과 같은 것이 좋아 보인다 나는 거리를 약간 늘리고 싶다 확실히 부드러움을 증가시킵니다 이 효과를 켜고 끌 수 있습니다

여기서이 FX를 클릭하십시오 그런 식으로 생각합니다 나는 거리를 약간 뒤로 가져올지도 모른다 그리고 아마 이것과 함께 놀 수있다 그래서 178 내 마지막 설정은 40의 불투명도입니다 방향은 0 X에서 178도, 거리는 12, 부드러움은 47입니다 내가 할 일은 실제로 내려와 내 이미지 1 컴포지션으로 내려갑니다

효과를 얻으십시오 닫힌 경우 클릭하십시오 그런 다음 복사하십시오 그래서 Command C가 내려와 이것을 선택하고 V를 명령하십시오 그러면 그 효과는 우리의 모든 이미지에 적용될 수 있습니다

그것이 수업 1을위한 것입니다! 다음에 내가 말했듯이, 우리는 이것들을 움직이기 시작하고 실제로 우리의 이미지를 수출하는 것과 더 가깝습니다 그것으로 나는 수업 2에서 너를 만날 것이다 2 단원에서는 기본 애니메이션을 사용하여 각 이미지 컴포지션에 애니메이션을 적용합니다 원칙 그런 다음 각 레이어를 오프셋하여 이미지가 왼쪽 상단에서 움직 이도록합니다

오른쪽 하단으로 시작하자 에서 두 번째 수업에 오신 것을 환영합니다 Skillthrive의 After Effects에서이 등각 투영 벽을 만드는 법 이 수업에서 우리가 할 일은 이미지를 애니메이션으로 만들어서 아래쪽에 0의 불투명도와 100 %의 불투명도를 적용한 다음 작동 왼쪽 위부터 오른쪽 아래로가는 길

우리가 제일 먼저하는 일은 포커스입니다 여기에 이미지를 움직이게하는 것입니다 이것은 이미지 1 컴포지션입니다 계속해서 펼치면 효과 메뉴가 열리면 접을 수 있습니다 변환 메뉴를 확장하십시오

이 애니메이션을 1 초 정도 어딘가에 있습니다 시작하고 끝내기를 원합니다 1 초 걸린다 우리 시간을 1 초로 늘리십시오 위치를 설정하고 클릭하십시오

이 스톱 워치 우리는 우리가 원하는 것을 알고있다 애니메이션은 지금있는 곳에서 끝내고, 그렇게함으로써 우리는 After 효과, "이봐,이 시점에서 애니메이션을 끝내자 그것은 지금입니다 "앞서 가서 시간 제로로 이동하고이 Y 위치에 약 50을 더하십시오

그게 앞으로 나아갈 위치를 설정하는 것입니다 계속해서 50을 더하면 622가 될 것입니다 이제 우리는 여기에 불투명도를 0 %로 설정하고 스톱워치를 클릭하십시오 실제로 불투명도가 전체 이동 전에 애니메이션으로 끝나길 원합니다 애니메이션이 끝납니다

약 20 개의 키 프레임으로 이동하여 100으로 설정하십시오 이 두 가지 모두에서이 키 프레임을 모두 선택하겠습니다 쉬운 키 프레임 지원으로 이동하십시오 우리의 그래프 편집기로 와서 이걸 옮깁시다 왼쪽으로 넘어서 빨리 시작하고 천천히 내려 간다

가서 그 애니메이션을 보아라 나는 그것이 정말로 좋게 보인다라고 생각한다 이제 우리가 원하는 것은 기본적으로 나머지 이미지 컴포지션에도 똑같은 것을 적용하는 것입니다 이 위치 키 프레임을 복사하여 붙여 넣을 수는 없습니다 그것이 할 일은이 이미지에서 가치를 취하여 적용하는 것이기 때문에 그들 모두에게

그렇다면 지금은 모두 중심에있을 것이고 우리는 그것을 원하지 않을 것입니다 하지만 불투명도 키 프레임을 복사하여 붙여 넣기 만하면됩니다 방법을 바꾸거나 실제 이미지가있는 곳으로 가면 불투명도를 변경하십시오 우리는 모든 사람들이 어쨌든 똑같아지기를 바랍니다 이 모든 키 프레임을 선택한 다음 C 키를 눌러 복사하십시오

할거다 이미지 합성 2를 선택하고, 쉬프트를 유지하고, 이들 모두를 선택하십시오 그럼 시간에 0 – 첫 번째 키 프레임을 거기에서 시작하기를 원하기 때문에 이것은 매우 중요합니다 명령 V를 실행합니다 이제는 모두 동시에 불투명도로 애니메이션을 적용합니다 이 모든 것들이 여전히 선택되어 있으므로 이것을 클릭하십시오

다음 중 하나를 확장하십시오 그들 모두가 선택 되었기 때문에 이들 모두를 확장 할 것입니다 변환을 확장하고 확장하십시오 나는 이것을 통해 속도를 낼 것입니다 너희들은 그것을 실시간으로 볼 필요가 없다

이제 모든 변형을 선택 했으므로 이제 이 하나의 두 번째 자리 바로 지금, 우리는 여전히 2 층에서 20 층까지 모든 레이어를 가지고 있습니다 선택된 우리가 할 수있는 일은 – 모든 것을 확장 할 때와 마찬가지로 할 수 있습니다 계속해서이 지점에서 위치를 설정하십시오

이미지는 각 이미지와 관련이 있습니다 계속해서 클릭하십시오 이 이미지 2 스톱워치를 보면 키 프레임이 선택된 이미지 이제 우리가해야 할 일은 각 이미지 구성의 위치에서 각 Y 값에 50을 더하십시오 시작시 시간 0이면 521을 291로 추가하여 341이됩니다

그런 다음이 키 프레임을 쉽게 쉽게 변경할 수 있습니다 우리의 그래프 편집기에 와서 이걸 옮기세요 우리는 그것을 한 번 더 할 것입니다 이것을위한 시간은 당신이 그것을 다시 볼 수 있도록합니다 50에서 522를 추가하여 572를 추가하십시오

쉬운 편성, 도표 편집자 및 그것을 넘어서 이동하십시오 나는이 과정을 반복 할 것이다 각 이미지 다시 한 번 말씀 드리겠습니다 그러면 속도를 높여서 그걸 실시간으로 봐라

이제는이 모든 것을 애니메이션으로 처리 했으므로 레이어를 너무 간격을두고 싶습니다 그들은 다른 시간에 들어옵니다 나는 왼쪽 상단을 먼저 넣고 싶다 오른쪽 아래부터 오른쪽으로 와서 왼쪽에서 끝내고 싶다 오른쪽으로

하나의 이미지를 선택하고 아래로 내려 가서 이미지 20을 선택하십시오 그러면 우리는 그들을 볼 수있는 방법으로 이들을 붕괴시킵니다 훨씬 쉬워 내가 할 일은 내가 원하는 이미지를 선택하는 것입니다 강조 표시된 것을 볼 수 있습니다

나는 그것을 상쇄 할거야 약 1 초 그 다음 나는 이것을 원한다 17 세입니다 두 개의 키 프레임을 설정하려면

나는 그 일을 계속할거야 아래로 이동하여 하나의 키 프레임 위로 이동하고 이동합니다 나는 계속 진행할 것이고 이것을 통해 속도를 낼 것이므로 실시간으로 보지 않아도됩니다 우리는 하나의 키 프레임으로이 모든 것을 상쇄하여 왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 이 애니메이션을 계속 해봅시다

그게 정확히 내가 찾고 있었던거야 우리가이 공과를 끝내기 전에, 이 컴포지션에 모션 블러를 추가하기 만하면됩니다 각 컴포지션마다 약간의 모션 블러가 발생하므로 우리가 실제로 내보낼 때 좀 더 현실적으로 보입니다 하기 위해서, 이 아이콘이 각 이미지 레이어 아래에 있음을 알 수 있습니다 우리가 할 수있는 일은 이것을 클릭하는 것뿐입니다

클릭 한 상태로 누른 다음 원하는 마지막 레이어로 드래그합니다 모션 블러를 추가하십시오 자,이 패널이 보이지 않으면 여기로 내려와 전환 / 전환 모드를 클릭하십시오 이 기능이 켜져있을 수 있으므로이 버튼을 클릭하면 이 화면을 볼 수 있어야합니다 그것은 수업 2의 모든 것입니다! 우리는 수업 1에서 만든 작곡과 다음에 작곡 한 작곡을 애니메이션으로 만들었습니다

교훈 우리가 할 일은 카메라에 실제 미묘한 효과를 추가하는 것입니다 컴포지션을 확대하여 실제 애니메이션의 깊이를 더하십시오 그런 다음 우리는 그것을 수출하고 우리의 모든 노력을 보게 될 것입니다 그렇게 말하면, 나는 수업 3에서 만날 것이다! 레슨 3에서는 카메라와 null을 사용하여 미묘한 카메라 줌 효과를 추가합니다 목적

시작하자 이 등각 투영법의 세 번째이자 마지막 비디오에 오신 것을 환영합니다 Skillthrive의 After Effects에서 사진 벽 프로젝트 이 비디오에서 우리는 무엇을할까요? 이제 After Effects에서 카메라를 사용하여 미묘한 확대 / 축소 효과를 추가 할 수 있습니다 After Effects를 처음 접하는 사람이라면 혼란 스러울 수 있습니다

그 이유는 카메라와 널 (null) 오브젝트가 조금 더 고급 스럽기 때문입니다 생각 관계없이, 나는 여전히 당신이 이것을보아야한다고 생각한다 실제로 강력한 도구 인 카메라를 실제로 사용하는 방법에 대한 소개 카메라를 사용할 때 가장 먼저하고 싶은 일 실제로 카메라를 만드는 것입니다 레이어, 새로 만들기, 카메라로 이동합니다

여기서 쉽게 프리셋을 설정하고 싶습니다 나는 그걸 선택하겠다 35 밀리미터 After Effects에서 바로 사용할 수있는 사전 설정입니다 나는 이것을 선택하고 OK를 클릭 할 것이다

그런 다음 null 객체를 만들겠습니다 Layer, New, Null 객체로 이동합니다 본질적으로, 우리가 할 일은 카메라를 null 객체 그런 식으로 우리가 뭔가를 바꿀 때, 널 오브젝트가 컴포지션의 뷰 또는 카메라에 영향을 미칩니다 실제로이 작업을 시작하기 전에 우리가 원하는 객체가 있는지 확인해야합니다

3 차원 레이어는 카메라에 의해 영향을받습니다 이렇게하려면이 아이콘을 여기에 표시합니다 입방체 이렇게하면 레이어를 3 차원으로 조작 할 수 있습니다 우리가 필요로하는 것

아이콘을 클릭하기 만하면됩니다 클릭하고 이미지 20까지 계속 드래그하십시오 이 문제의 영향을 받으십시오 일관되게 흰색이되기를 바랍니다 그걸 체크하지 마라

여기에서 볼 수 있습니다 null 객체에 들어 오면 Y 값의이 위치를 변경하면 카메라가 움직이는 것을 볼 수 있습니다 이 모든 값과 동일합니다 가자 나는 명령을 내릴거야

Z를 누르면 원래 위치로 돌아갑니다 나는 이것을 단지 4 초 내가 별표를 쓰기 전에 이걸 한 번 더 보게 될거야 해상도를 절반으로 줄여 렌더링 속도를 높이겠습니다 여기에 4 초 동안 null 객체에서 시작 위치를 지정하고 싶습니다

여기서 세 번째 입장을 바꿀 것입니다 지금 제로 나는 이것을 움직일 것입니다 그냥 해보고 이것을 통해 플레이하십시오 다시 렌더링되어 렌더링됩니다

이 시점에서 우리는 아마 80을 좋아할 정도로 크랭크를 돌릴 수 있습니다 이 렌더링을 해봅시다 우리는 약간의 움직임까지 할 수 있습니다 두 번째 숫자를 여기 또는 두 번째 숫자로 변경해 봅시다 Y 위치입니다

그냥 조금 움직여 미리보기 다시 그게 다야! 카메라에 대한 미묘한 소개 및 카메라를 사용하는 방법 및 null 객체를 사용하여 카메라를 실제로 제어하는 ​​방법 이제 우리가 그걸했습니다 우리가하고 싶은 것은 실제로 프로젝트를 수출하는 것입니다

우리는 원래 이것을 15 초짜리 작곡으로 만들었습니다 우리가 할 수있는 일이 다가왔다 이 슬라이더는 여기에 있으며이 지점을 4 초 안으로 움직일 수 있습니다 이제 파일 내보내기, 내보내기, 렌더링 대기열 추가 등의 작업을 수행 할 수 있습니다 15 초 전체 구성 대신 4 초

가자 모드로 출력하고 포맷 옵션을 Apple ProRes 422로 변경하십시오 확인을 클릭하고 채널이 RGB인지 확인하십시오 나는 내 것을 고를거야 출력을 위치에 두거나, 바탕 화면에 저장할 지점을 지정하십시오

그런 다음 이걸 렌더링하십시오 After Effects에서이 프로젝트를 내보냈으니 계속 진행하십시오 우리 최종 비디오보기! 저는 데스크탑과 최종 이미지를 보러 갈 것입니다 나는 그것을 확장하고 앞으로 나아가고 4 초를 놀 것입니다 거기 있군! 그게 다야! 이 비디오를 볼 시간을 내 주셔서 감사 드리며 무료 Skillthrive 회원이 되었다면, Facebook 개인 그룹 초대장

거기서 어떤 질문이라도 할 수 있고 나는있을 것이다 당신이 가지고있는 그들 중 누구에게나 대답하십시오 다시, 나는 Skillthrive에서 사냥꾼이고 나는 다음에 너를 만날 것이다!

Dark Smoke Effect Photoshop Tutorial Photo Effects

이 비디오에서 나는 어떻게 당신에게 말할 것인가? 이 검은 연기 효과를 만드는 데 사용하십시오 Photoshop부터 시작해 보겠습니다

그는 여기 있어야 해 이것이 최종 결과물이며 이 효과에 대한 좋은 점은 그렇게 많은 시간을 필요로하지 않습니다 그것을 창조하는 것과 같이 매우 빠르다 좋습니다, 그래서 우리는 이것을 먼저해야합니다 아주 좋은 배경이 필요해, 나는 가고있어

이 오렌지 배경을 사용하십시오 파일을 열고 여기를 열어 선택합니다 이 배경 사진을 선택하고여십시오 그것 이제 우리가해야 할 일을하기 전에 이 아주 쉬운 새들을 없애라 배경을 두 번 클릭하고 너를 붙잡는 사람에게 자물쇠를 열어 라

선택 도구로 이동합니다 여기 서클을 선택하십시오 이렇게 새는 교대를 누릅니다 삭제 및 콘텐츠 인식 옵션 이것을 선택하고 OK를 클릭하여 실행하십시오 같은 또 다른 새야

그것은 좋은 일 이니, 그렇게 해봅시다 그리고 당신이 갈 수있는 선택을 지우십시오 지금 선택 및 선택 취소 나는 사진을 약간자를 필요가있다 내 정확한 구성을 얻기 위해 물고있다 나는 절삭 공구를 얻을 수 있기를 바랍니다

여기 내가 다시 치울거야 사진 선택, 잘라보기 나는 내가 여기 머무를 것 같아 여기 있어요, 또한자를거야 여기부터는 나 때문에 어두운 구석이있다 싫어, 아직 조금있다

이 위에서도 그렇게해라 삭제 된 픽셀이 꺼져 있는지 확인하십시오 확인하여 실제로 삭제하지 않았습니까? 나머지 지역은 이제 할 수 있습니다 모델이 파일로 이동 한 다음 이동합니다 이 사진을 선택하려면 여기에 입력하십시오

모델을 만들고 배치하고 즉시 확인하십시오 물론 우리는 삭제해야합니다 배경과 당신은 갈 수 있습니다 빠른 선택 도구 선택 바로 여기와 빠른 선택 도구 모델을 선택하고 심지어 그녀는 흰 수건을 입고 있지만 흰색 배경 앞에 실제로 사진을 선택하는 것은 매우 쉽습니다 전체 선택을 볼 수 있습니다

이미 완료되었지만 삭제해야합니다 여기에서부터 갈 수 있습니다 여기에서 빼기 옵션을 선택하십시오 다음과 같이 클릭하면됩니다 번영은 사라졌다, 전체 모델은 이것과 같다

그런 다음이 버튼을 선택하고 클릭하십시오 배경 마스크 레이어 마스크 아이콘 이제 몇 가지 질문이 있습니다 매우 거친 가장자리와 머리카락 그것은보기에 좋지 않다 이 문제를 해결하려면 먼저 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오 레이어 마스크를 한 후 n 개의 마스크를 선택하십시오

여기에 있습니다 반경을 조금 늘려주세요 3 ~ 4 픽셀을 말하면됩니다 이처럼 가장자리를 부드럽게 처리하십시오 그리고 나는 조금 더할 것이다

깃털, 그럼 조금 대신, 그것이 보이는지 확인하기 위해 정말 깨끗해 이거 좋은데 확인을 클릭하여 동일한 작업을 수행하십시오 다시 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음 이 시간을 가면 두 번째 시간을 보장합니다 여기에있는 도구는 기능 가장자리입니다 도구는 다음 머리에 적용됩니다 이것은 좋은 선택입니다

너 좋아, 나는 이것이 정말로 보인다라고 생각한다 우리가 뒤집을 필요가있는 지금 아주 좋은 그 때 그것을 명중하십시오 이 모델은 귀하가 이 모델은 최초의 마스코트 모델이 아닙니다 그런 다음 T 명령을 눌러 변환하십시오 사용 후 옵션이 정확합니다 클릭하고 수평 플립을 선택하십시오

다른 방법으로 대면 다음을 할 수 있습니다 그녀가이 구석에서 더 작게 지내게한다면 이전 버전의 Photoshop을 사용하고 있습니다 이 작업을 수행 할 때 Shift 키를 누르고 계십시오 그녀는 내가 생각하는 비율을 잃지 않았다 이것은 충분히 좋아 보인다

내가 찾고있어, 확인하러 가라 이제 우리를 그녀를 당신은 당신의 실루엣으로 갈 수 있습니다 조절 레이어가 여기 저기에 있습니다 이 옵션에 대한 색조 및 채도 선택 당신이하기 전에 당신을 열어 라 그런 다음 마스크를 편집하여 밝기와 모든 방법을 확인하십시오

100을 뺀 다음 해제하는 것이 좋습니다 정말 좋은 모델과 배경은 이제 준비, 연기를 추가 할 수 있습니다 그런 다음 새 빈 레이어를 만듭니다 지금부터 브러시 도구를 선택하십시오 나는이 효과를 내기 위해 어떤 것을 사용할 것이다

내가 다운로드 한 브러시 인터넷을 사용하고 싶다면 다운로드 링크가 설명에 있습니다 브러쉬를 설치하면 다음 작업을 수행 할 수 있습니다 브러시 도구를 선택하고을 클릭하십시오 이 작은 아이콘이 여기 있습니다, 당신은 여기있을 것입니다 방금 설치 한 브러시 찾기 그래서 열 수 있습니다

여기에서 사용할 수 있습니다 당신이 좋아하는 어떤 사람이라도 특수 튜토리얼을 사용하고 싶습니다 다섯 번째는 여기를 보장하기 위해 선택하는 것입니다 첫 번째 레이어는 활성 색상입니다 완전히 검은 색이어서 하나 만들어라 이처럼 클릭하면 진실을 알 수 있습니다

여행을 닦은 후 T 명령을 눌러 회전 시키면됩니다 너는 어떻게 닦는거야? 브러시를 어딘가에 넣어 라 여기처럼 그리고 나는 그것을 조금 만들고 싶다 빅 거기서보고 확인 할 수 있습니다 이것은 우리가 갖지 못한 정말 어려운 부분입니다

이런 식으로이 문제를 해결하기 위해서는 실제로 하지만 브러시 레이어가 활성화되어 있는지 확인하십시오 그런 다음 레이어 마스크를 번짐 브러쉬 백으로 원하는 것을 선택하십시오 당신이 갈 수있는 정기적 인 둥근 솔 일반 브러시의 경우, 하나만 선택하십시오 부드러운 둥근 솔이 정말 좋습니다 그런 다음 오른쪽 클릭과 경도를 보장하십시오

0 %의 경우 이는 매우 중요하므로 그게 끝났어, 네가 여기 있는지 확인해 우리가 원하기 때문에 검은 색이있다 이 가장자리를 지운 다음 제거하십시오 이처럼 가장자리 좋습니다,하지만 문제는 좋아 보입니다 예, 갑자기 끝납니다

일부 요소를 추가하여 흐름 만들기 더 좋아, 나는 또 다른 것을 만들고 싶다 빈 레이어이므로 새 빈을 만듭니다 레이어, 브러시가됩니다 2 위를 차지하십시오 여기를 클릭하십시오

이번에는 내가 아는 것을 선택하겠습니다 이것은 정말로 좋아 보인다 지난 번처럼 클릭하십시오 CTRL 키를 누른 다음 키를 눌러야합니다 그것을 조정할 수 있도록 그것을 회전 시키십시오

나는 이것을 좋아한다, 나는 이것이 같아 보인다라고 생각한다 더 나은, 나 조금 할거야 빅 너보다 잘 생겼어 지난번과 마찬가지로 확인하십시오 당신은 그것이 단단한 것을 볼 수 있습니다

다시 삭제해야합니다 돌아가서 일반 원형 브러시를 선택하십시오 슈퍼 소프트, 레이어 마스크 적용 또한 검은 색인지 확인하십시오 우리가 그것을 닦고 싶기 때문에 너 이제 이것이 가장 중요한 것입니다 버전은 괜찮아 보이지만,이게 보인다

다른 사람들과 비교하면 정말 색이 바래다 사진 그래서 내 문제를 잡아 내 문제를 해결해야 해 Command 키를 누른 다음 두 개를 클릭하십시오 두 가지 모두를 볼 수 있도록 연기 제거 너는 그들을 선택할거야 J 명령을 눌러이 작업을 수행하십시오

당신이 그것을 볼 수 있도록 반복하십시오 어둡게 보입니다 일치합니다 좋아, 내가 원하는 건 니가 본거야? 이 최상위 레이어를 한 번 만들고 싶습니다 명령 J로 복사하고 맨 위 만 복사하십시오

레이어, 그래서 더 어둡다 바닥에 고르게 맞 춥니 다 이제는 얼마나 어둡게 원하는지에 달려 있습니다 그래서 네가 너무 많이 생각한다면 불투명도 감소 가능 이제 중간 접지 설정을하십시오 나는 모든 브러쉬를 그룹화 할 것이다

클릭 수를 쉽게 관리 할 수 ​​있습니다 레이어 1은 Shift 키를 누른 상태에서 상단 레이어를 클릭하고 버튼을 누릅니다 명령 G 그래서 그들은 모두 단일 원하는 경우 그룹화하십시오 더 커, 명령 T를 누를 수 있습니다 모든 것을 더 크게 만든다

네가 다른 멋진 일이라고 생각한다면 나는이 어두운 장소를 제거하고 싶다 여기서 레이어 마스크를 직접 적용 할 수 있습니다 그룹에서는 다음을 수행 할 수 있습니다 당신이 좋아하는 것이 무엇이든, 당신은 그것을 볼 수 있습니다 여기, 나는 이것을 삭제하고있다

그것은 아주 좋아 보이지 않습니다 가장 좋은 부분입니다 그룹의 모든 것 마음에 들지 않으면 그대로있어 라 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제할 수 있습니다 레이어 마스크, 정상 수퍼로 돌아갑니다

편리하고, 준비가되었습니다 모델 뒤에 그라디언트 적용 그래서 우리는 그녀를 조금씩 나눌 수 있습니다 나는 배경에서 갈 것이다 새 조정 레이어를 만들려면 이번에는 그라디언트를 선택하고 싶습니다 검정 대신 그라데이션 나는 완전히 하얀색이되고 싶다

그래서 나는 선택한다 화이트, 여기 나 갈거야 백인 중 하나를 선택하는 것도 아주 좋은가요? 방사형을 유지해야하므로 루프, 그럼 내가 가져갈거야 여기에는이 각도와 같은 90 비율이 있습니다 100 후에 아무런 문제가 없습니다

귀하의 블렌딩 옵션을 이제 우리는 부드러운 빛을 볼 수 있습니다 이 아주 부드러운 부드러운 빛 뒤에 우리가 분리하는 데 도움이되는 모델 배경이있는 별도의 모델 멋져 보이고 배로 갈 수 있습니다 그라디언트를 클릭하면 괜찮을 것입니다 여기 이렇게 움직여 라 여기있다

완벽한 지금 확인을 클릭하여 사진을 꾸미십시오 먼저 조금해야 해 이 이익을 위해 달을 추가하려면 파일을 만든 다음 포함 된 선택 물을 배치합니다 이 달의 사진이 그것을 확인했다 그런 다음 믹스 옵션으로 이동하십시오

화면 모드로 바꾸고 넣으십시오 이 명령을 누르는 것과 같이 T가 회전합니다 여기 달과 같습니다 당신은 주위에 그런 이점이 있다는 것을 알 수 있습니다 우리는 달을 제거해야합니다

래스터 화를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 수 있습니다 사진을 누른 다음 이미지 조정으로 이동하고 그런 다음 레벨로 가십시오 여기있을 수 있습니다 중간 슬라이더를 조정하여 제거하십시오 백색 지역과 번영은 사라졌다

지금 우리가 별에 쉽게 가입 할 수 있습니다 너 그런 다음이 어려운 측면을 삭제할 수 있습니다 지우개 나 마스크로 직접 물건을 바르십시오 넌 내가 지우개 만 갖고 싶어한다 경도를 보장하기 위해 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오

0 %로하면 이렇게 커집니다 너는 그것의 단단한 가장자리를 볼 수있다 강력하게하려면 누르십시오 J를 명령하고 레이어 복사하기 별들은 조금 분명하다 꽤 많이, 이것은 최종 결과입니다

제가 말했듯이, 이것은 매우 긴 과정이 아닙니다 누구나 쉽게 따라 할 수 있으므로 나는 네가 배우기를 정말로 바란다

Create an Animated Loop from a Photograph – After Effects Tutorial

이봐, 모두 무슨 일이야 제 이름은 토마스 윌리입니다

나는 그래픽 디자이너이며, 카약을 좋아하는 매니아입니다 그리고 오늘은 사진에서 애니메이션 루프를 만드는 방법을 보여 드리겠습니다 이 사진을 자신의 사진에 적용 할 수 있습니다 채식주의 자 단백질 쉐이크에서 마시는 폭포 앞에서 너의 셀카를 치자 또는 설명의 첫 번째 링크를 따라 여기에서 작업중인 사진을 다운로드하고 단계별로 따라 할 수 있습니다

이 자습서를 수행하기위한 필수 조건은 하나뿐입니다 그것은 펜 도구로 길을 그리는 약간의 경험입니다 그 외에도 After Effects를 사용하는 사람들을위한 훌륭한 자습서라고 생각합니다 그것은 모든 종류의 도구와 전술을 소개 할 것이기 때문입니다 이 튜토리얼에서 가장 흥미로운 점은이 애니메이션 기법을 모든 종류의 물건에서 사용할 수 있다는 것입니다

그것은 단지 폭포 나 물을위한 것이 아닙니다 뱀의 비늘을 그들이 기어 다니는 것처럼 보이게 할 수 있습니다 또는 구름이 하늘을 가로 질러 움직이는 것처럼 보입니다 자습서를 따라 기술을 배우고 나가서 자신 만의 창의력을 발휘하십시오 모두가 무엇을 생각하는지 기다릴 수 없어! 그래서, 충분한 이야기

시작하자! 사진을 프로젝트 패널로 드래그하십시오 그런 다음 사진을 패널의 아래쪽에있는 composition 아이콘으로 드래그하십시오 해당 사진의 크기를 기반으로 새 컴포지션을 만들 수 있습니다 컴포지션 및 컴포지션 설정으로 이동합니다 30 초 또는 24 프레임을 초당 사용하는 것이 좋습니다

나는 초당 24 프레임을 사용할 것이고, 작곡을 좀 더 길게 만들 예정입니다 약 5 초에 가져 오자 이제 제가하고 싶은 일은 폭포에서 카약을 제거하는 것입니다 그런 식으로 우리는 카약 제작자 뒤에서 흐르는듯한 물결 모양의 배경을 갖게됩니다 이를 위해 복제 스탬프 도구를 사용할 것입니다

그럼 우리 레이어를 복사하고 "배경"이라고 지명합시다 클론 스탬프 도구를 사용하려면이 레이어를 분리해야합니다 그렇게하기 위해 타임 라인에 들어가서 레이어를 두 번 클릭 할 것입니다 클론 스탬프 도구를 불러 오려면 키보드에서 command + B를 누르거나 도구 팔레트에서 작은 스탬프 아이콘을 클릭하십시오 다음으로 브러시 패널을 열고 부드러운 브러시를 선택합니다

브러시의 크기는 명령을 클릭하고 드래그하여 조정할 수 있습니다 그리고 지금 우리는 alt-click 할 것이다 폭포의 견본 지역과 카약에 그들을 솔질한다 칫솔질을 할 때 보게되는 작은 십자선은 샘플링 한 사진의 영역을 나타냅니다 이제 우리는 카약을 닦았습니다 나는 관객의 꼭대기에 가서 우리 작곡을 다시 클릭 할 것입니다

좋아, 다음 단계는 카약 타는 사람을 격리하는 것이다 원래 사진 레이어를 가져와 이름을 "kayaker"로 변경해 봅시다 다음으로 저는 펜 도구를 선택하고 카약 선수 주위에 윤곽을 그립니다 그리고이 윤곽은 가면이 나올 것입니다 그리는 경로를 볼 수 있도록이 마스크의 색상을 변경합시다

이제 좀 더 자연스럽게 보이게하기 위해이 마스크를 부드럽게하고 싶습니다 그래서 나는 내 레이어로 들어가서 작은 화살표를 눌러 마스크 옵션을 보여줍니다 페더 링을 10 픽셀로 설정합니다 또한 마스크 확장을 음수 3 픽셀로 가져 오려고합니다 이제 저는이 영역을 팔 아래에서 처리하기 위해 또 다른 마스크를 그려 볼 것입니다

그리고 우리는이 마스크를 빼기 위해 설정합니다 페더 링을 조정 해 보겠습니다 그리고 마스크 확장 마스크 확장을 위해 4 픽셀을 사용해 봅시다 이제 애니메이션 제작을 시작할 준비가되었습니다! 나는 배경 레이어를 복사하여 "폭포"라고 명명 할 것입니다

그런 다음 키보드의 "Y"를 눌러 팬 비하인드 도구를 선택합니다 팬 – 비하인드 도구를 사용하여 고정 점을 클릭하여 레이어의 맨 위로 드래그합니다 그래서 그것은 위로부터 확장되어 자연스러운 흐름 효과를줍니다 내 놀이 머리가 타임 라인의 시작 부분에 있는지 확인하고, 폭포 층을 선택하고, 키보드에서 "S"를 치면 "scale"속성이 나타납니다 그런 다음 스톱워치를 클릭하여 규모에 맞는 키 프레임을 설정합니다

이제 우리 루프의 기본이 될 부분을 1 초 선택하겠습니다 이제 작업 영역을 1 초로 줄이자 이제 재생 헤드를 1 초로 가져 와서 폭포 레이어를 세로로 조금씩 수평으로 조정 해 보겠습니다 그래서 그것은 흐르는 것처럼 보입니다 규모에 대한 비율을 제약하지 않겠습니다

그리고 저는 수평으로 107 세로 수직으로 할 것입니다 좋아, 미리 보자 다음으로 폭포수 레이어를 선택하여 키보드의 "T"를 눌러 불투명도를 높이겠습니다 스톱워치를 클릭하여 불투명도에 대한 키 프레임을 설정하겠습니다 재생 헤드를 1 초로 가져 오죠

그리고 그 불투명도를 15 %로 사라지게합니다 다시 말하면, 1 초가 우리 루프의 기초이므로 1 초에 키 프레임을 설정합니다 우리의 배경 레이어를 켜고 다시 살펴 보겠습니다 좋습니다하지만 물이 잘 보이지 않는 이미지 바닥에서 흘러 나오고 있습니다

자 이제 배경 레이어를 복사하여 맨 위로 드래그 해 봅시다 이 이름을 "유출"이라고 지으십시오 펜 도구를 잡고 마스킹을 시작하십시오 이제는 마스크가있어이 레이어를 복사 할 수 있습니다 그것을 "유출"아래로 드래그하고 "유출 기반"이라고 이름 붙이십시오

이 레이어는 애니메이션 "유출"레이어의 배경을 제공합니다 이제 "outflow"및 "outflow base"레이어에서 마스크를 페더링 할 것입니다 그런 다음 '유출'레이어를 애니메이션화하기 위해 단계를 반복합니다 앵커 포인트를 설정합니다 우리는 흐름을 현실적으로 보이게하기 위해 약간 벗어난 중심으로 설정하려고합니다

눈금을 애니메이션화하십시오 규모를 200, 178로 가져 오겠습니다 그리고 나서 우리는 불투명을 할 것입니다 불투명도를 0 %로 가져 오겠습니다 우리가 1 초에이 모든 것을하고 있다는 것을 기억하십시오

이제 루프를 만들 차례입니다 이제 레이어를 모두 1 초로 줄 이도록하십시오 이제 '폭포'레이어 중간에 표식을 설정합니다 키보드 단축키 Control + 8을 사용합니다 그것은 24fps 구성에서 12 프레임이 될 것입니다

그리고이 마커를 사용하여 층을 계단 모양으로 쌓아 올리겠습니다 각 레이어는 다음 중간의 마커에서 시작합니다 따라서 "폭포"레이어를 4 번 복사하여 붙여 넣으십시오 그리고이 계단 모양 형성을 만듭니다 이제 우리의 "유출"층을 가져 와서 SAM 층계 형성을시켜 보겠습니다

그리고 나서 우리는 "outflow base"와 "kayaker"를 제외한 모든 레이어를 선택하기를 원합니다 각 그룹의 3 개의 레이어가 겹치는 같은 위치에서 시작하고 끝나도록 이동합니다 그리고 이것은 우리의 루프를 만듭니다! 이제 보너스로 루프 반복 방법을 보여 드리겠습니다 그래서 당신은 더 오랜 기간 동안이 연극을 가질 수 있습니다 After Effects로 이동하여 애니메이션 제목, 동작 등을 추가하십시오

모든 것을 선택하고 사전 구성 해 봅시다 이제 프리 컴으로 들어가십시오 Compositon> 설정을 선택하십시오 그리고 컴포지션을 1 초로 설정하십시오 원래 comp로 돌아가서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 시간 재 매핑을 활성화하십시오

이제 시간 재 매핑을위한 초시계를 alt- 클릭하십시오 LoopOut 표현식을 추가하십시오 이제 반복하고 있지만 우리는 깜박입니다 시간 매핑을 통해 마지막 키 프레임 바로 앞에 재생 헤드를 놓습니다 새 키 프레임을 만들려면 클릭하십시오

그런 다음 마지막 키 프레임을 바꾸기 위해 드래그하십시오 그게 전부 야 너 끝났어 이제 Instagram의 모든 사진에이 작업을 수행하여 유명해질 수 있습니다 가서 엉덩이 임플란트를 가져 가면 곧바로 스트레이트 업 인플루엔자가됩니다

이 튜토리얼이 도움이되었다고 생각한다면 바로 구독 버튼을 누르십시오 그리고 내가 말했듯이, 나는 너희가 이것으로 무엇을 창조 하는지를보기 위해 기다릴 수 없다! Instagram에서 @weakleydesign을 통해 tage하십시오 궁금한 사항이 있으시면 아래의 의견란에 기재하십시오 저와 합류 해 주셔서 대단히 감사합니다 그리고 모두들 멋진 하루 되길 바랍니다

Cool effects Easy photo manipulation Photoshop tutorial

안녕 모두 내 이름은 Wail Mannad의 사진 작가이자 비디오 그래퍼입니다 모로코의 오늘의 튜토리얼에서 포토샵을 사용하여 만드는 법을 보여 드리겠습니다

당신의 지루한 그림 팝 그래서 그것에 들어가 봅시다 이제 우리는이 사진을 찍을 사진을 선택합니다 너는 볼 수 있듯이 나무와 나 아주 지루해 보인다 이제 Instagram에 맞게 자르겠습니다 4 ~ 5가 가장 좋은 형태입니다 Instagram을 아래로 스크롤하면 좋습니다

이제 Camera Raw 필터를 필터링하고 색상 등급을 지정해 보겠습니다 나는 이미 미리 만들어진 프리셋을 가지고 있습니다 무료인지 모를 수있다 이 사람은 경멸스러워서 나는 그걸로 갈거야 이제 우리는 등급을 매길 것이므로이 연기와 함께 갈 몇 가지 효과가 있습니다

효과를 내가하고 싶은 곳으로 조정해라 그런 다음 블렌딩 모드를 정상에서 화면으로 변경하여 매력처럼 작동합니다 당신이 볼 수있는 것처럼 당신이 검은 배경을 가지고 있다면 그것은 정말로 현실적이게 보입니다 우리는 다른 것을 고를거야 나는 이걸 갈거야

초강력의 물건 우리는 그 자리를 고르고 똑같은 일을하고 스크린으로 돌아가서 지금 일합니다 조금 움직여 완벽 해 보인다 우리는 가장자리를 희미 해 지려고 노력할 것입니다 그렇게 거친 것처럼 보지 마십시오 이제 자연스럽게 보입니다

나는 연기를 선택하고 똑같이 할 것입니다 이제 숲을 가로 지르는이 멋진 그림을 선택해 보겠습니다 전체 사진을 포함하도록 조정 된 지금 모험을 선택하고 선택합니다 그림의 한 부분 만 둘러 본다 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 선택이 완료되고 이제는 Ctrl 키를 누른 채로 G를 선택하여 이전 사본을 제거합니다

그림과 당신이 결국 이제 나는 그것을 다른쪽으로 옮기고 그것을 뒤집을 것이다 우리는 이제 180도 회전하는 변환으로 갈 때마다 언제든지 필터에 맞도록합니다 흐림 가우시안 블러 27 일은 왜 지금은 조금 더 움직일 것 같아 보이고 이제는 보입니다 나는 추측한다 당신은 카메라 롤 필터에 원래와 같은 색 그라디언트를 적용 가서 그림과 언론은 이제 그림에 속합니다

추가 한 효과가 다시 나타납니다 당신 Jake로 다시 저장할 수는 있지만 프로젝트도 저장할 수 있습니다 수정 네트워크를 만들 필요가있다 지켜봐 주셔서 고맙습니다 오늘부터 내가있을 테니

적어도 일주일에 한 번 게시 사진 비디오 그래피에 대한 거대한 오리올스 편집은 주로 Photoshop과 Premiere Pro 및 After Effects를 사용하므로 우리가 가입하는 것과 같이 쓰는 것을 잊지 않고 사용하는 프로그램입니다 마을 효율적인 버튼으로 나올 때마다 내 새로운 비디오를 얻을 수 있습니다

How to make neon effects – Neon efekt nasıl yapılır | Photoshop Tutorial

펜 도구를 선택하고 삼각형을 그립니다 레이어 아래 fx를 클릭하고 바깥 쪽 광선을 선택하십시오

그런 다음 내부 광선을 선택합니다 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택하십시오 레이어에 마스크 추가 브러시를 선택하고 원하지 않는 장소를 삭제하십시오 마음에 드는 것을 잊지 마세요 🙂

CINEMAGRAPHS in After Effects: [TUTORIAL] | Photomotion X Series

여기서 차이점을 발견 할 수 있습니까? 음, 이것은 비디오입니다 그리고 이것은 cinemagraph입니다 왜 이런 종류의 이미지 나 비디오가 당신이 원하는 무엇이든지 부를 수 있습니다 왜 더 많은 것들입니까? 같은 장면의 평범한 비디오보다 당신에게 재미있는가요? 비디오를 볼 때, 시도 할 때조차도 움직임을 기대합니다 여전히 한 발 앞으로도 계속 머물러야 할 때, 항상 운동이있을 것입니다

두뇌는 움직임을 기대하고있다 그러나 당신이 cinemagraphs를 볼 때, 당신의 두뇌는 실제로 당신에게 "뭔가를 말하고 있습니다 여기서 다시 보지 않겠습니까? "그리고 이것은 당신이주의를"훔치는 "방법입니다 예를 들어 소셜 미디어에서 추종자의 우리는 비디오를 보는 데 익숙하며 정적 인 이미지를 보는 데 익숙합니다 Cinemagraphs는 정적 인 부분과 움직이는 부분을 결합하기 때문에 가운데에 있습니다

이 새로운 매체를 만듭니다 이 비디오에서는 Cinemagraphs를 쉽게 만들 수있는 방법을 보여 드리며 더 쉽습니다 네가 생각하는 것보다 여러분, Integnity의 Tom이 최신의 가장 좋은 방법을 소개합니다 동영상 콘텐츠를보다 멋지게 만들고 시청자가 멋진 동영상을 볼 수 있도록 돕습니다

비디오 이 비디오에서는 Cinemagraphs에 대해 이야기 할 예정이지만 컴퓨터에 가서 시작하기 전에 애니메이션을 사용하면 설명 섹션의 아래 링크를 확인하십시오 당신이 필요로하는 모든 것을 찾을 수 있습니다 이와 같은 더 많은 동영상을 원하면 해당 위치의 빨간색 버튼을 클릭하고 구독하십시오 우리 채널에

충분한 이야기라고 생각합니다 After Effects에서 재미있게 놀자 자, 이제이 튜토리얼에서 필요한 것은 Adobe After Effects입니다 컴퓨터에서 가장 먼저해야 할 일입니다 After Effects가없는 경우 이러한 옵션을 만드는 방법도 있습니다

cinemagraphs라고 불리는 Flixel입니다 Flickel은 cinemagraphs를 만들기위한 네이티브 응용 프로그램, cinemagraphs입니다 flixelcom이라고 불리는 웹 사이트를 살펴볼 수 있습니다 프리미엄 애플리케이션이므로 비용을 지불해야합니다

따라서 After Effects가없는 경우 고려해야 할 사항입니다 After Effects를 사용하면 필요할 것입니다 Photomotion이라고합니다 Photomotion은 Adobe After Effects의 툴킷입니다 아래 설명에서 링크를 찾을 수 있습니다

Photomotion은 사진에 애니메이션을 적용하는 도구 집합입니다 cinemagraphs뿐만 아니라이 폴더를 열면 다른 것을 볼 수 있습니다 투영의 종류 그래서 당신은 cinemagraphs를위한 빙하를 가지고 있습니다 Horizon은 전문적인 3D 프로젝션입니다

Parallax와 Plotagraphs가 섞여있는 Mirage가 있습니다 친숙하다면 Plotagraphs와 함께 그런 다음 우리는 사용하기 쉽고 설정하기 쉬운 기본 시차 투영법을 사용합니다 우리는 초상화가 있습니다 Portrait는 얼굴 애니 메이팅을위한 전문적인 투영법이므로 다른 종류의 초상화와 그런 것들

그러나이 튜토리얼에서 우리는 빙하를 고수 할 것입니다 그래서 우리가 할 일은 우리가이 비디오를 찍어서 그것으로부터 cinemagraph를 생성하십시오 그래서이 비디오의 내 목표는 그녀의 머리카락을 제외한 모든 것을 동결시키는 것입니다 이 파도 그래서 나는이

aep 파일을 두 번 클릭하기 만하면됩니다 AEP 파일은 After Effects 프로젝트이므로 두 번 클릭하면 설치가되지 않습니다 참여했거나 그런 것 두 번 클릭하면 After Effects가 열리고 사용자의 모든 정보가로드됩니다 이 프로젝션을 설치하지 않고 After Effects에 설치하는 데 필요합니다

예를 들어 다른 컴퓨터에서 작업 할 때 좋은 방법입니다 설치와 관련된 일이나 그와 같은 일없이 파일을 가져 가십시오 시간을 절약 해줍니다 완전히 휴대가 가능합니다 예를 들어, 파일을 가져갈 때 직장에서 집으로, 집에서 등으로 직장에서 등등

그래서 어쨌든, 이것은 Photomotion Cinemagraph가 After Effects를 보는 방법입니다 보시다시피 전체 인터페이스가 직접 앞에서 발생하므로 패널이 없습니다 또는 그런 것 여기서해야 할 일은 선택 도구 인 바로 가기 "V"에 있는지 확인하는 것입니다 이 파란색 버튼을 두 번 클릭하십시오

새로운 작곡이 열릴거야 이를 컴포지션이라고합니다 보시다시피, 여기에 모두 있습니다 당신은 그들을 닫을 수 있고, 당신은 여기로 되돌아 가서 이것을 다시 열 수 있습니다 그래서, 여기서 우리가 할 일은 내가 보여준 비디오를 가져올 것입니다

먼저 After Effects로 가져와야합니다 그래서 우리는 여기이 지역을 두 번 클릭하면됩니다 또는 파일> 가져 오기> 파일로 이동하여이 비디오를 두 번 클릭하면됩니다 이제 비디오가 보입니다 이제 After Effects에서 Photomotion으로 가져와야합니다

그리고이 작업을 수행하려면 여기에서이 컴포지션을 열어야합니다 따라서이 작업을 두 번 클릭하면됩니다 버튼 "비디오 추가" 다시 그리고 여기에서 우리는 단지 그곳으로 끌고 갈 것입니다 이제 원본 비디오는 Photomotion 내부에 있습니다

그래서이 비디오를보고있는 중, 꽤 안정적입니다 운동 특히 여기에 여기를 보시면 눈이 움직입니다 카메라가 조금 올라가서 그녀가 분명히 아래로 움직이고 있습니다

엄청난 문제는 아니지만 훨씬 더 멋지게 보일 것입니다 마지막 cinemagraph는 이 푸티지를 먼저 안정화하면 훨씬 좋아 보입니다 그래서 그것이 우리가 할 일입니다 걱정하지 마세요 해당 비디오를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 추적 및 안정화로 이동하여 추적 동작을 선택하십시오

그것은 당신에게 당신의 추적 지점을 줄 것입니다 이것을 트랙 포인트 (track point) 라 부르며, 당신이해야 할 일은 조금 더 크게 만드는 것입니다 이런 식으로 그냥 그렇게 마음을 사로 잡을 수 있습니다 이 중간 부분을 잡지 마십시오

여기에 그것을 잡으려고하십시오 실제로 추적 할 수있는 지점을 찾아야합니다 추적 가능이란 After Effects에서이 추적기를 스틱에 고정시키는 데 충분한 대비가 있음을 의미합니다 그것 예를 들어, 여기이 영역을 예로 들어 봅시다

그녀는 깜박 거리지 않고 그녀는 그렇게 많이 눈을 움직이지 않는다 그래서 나는 그렇게 생각한다 이 점은 After Effects에서 쉽게 추적 할 수 있습니다 그래서 우리가해야 할 일은 당신이 프레임 0에 있는지 확인하고 거기에 그 추적기를 놓는 것입니다 그리고 지금 당신은 여기 위에있는 놀이를해야합니다

그러면 추적 점이 생겨서 클릭하면됩니다 당신은 Photomotion이 그 장면을 통해 달리고 거기에서 당신이 그것을 볼 수 있습니다 그 추적기가 이제 그녀의 눈에 다소 달라 붙었습니다 꽤 좋았어, 그게 우리가 원하는거야 이제 우리가해야 할 일은 트랙 유형을 안정화시키는 것입니다

이 편집 대상을 클릭하고 레이어가 있는지 확인하십시오 여러 개의 레이어가있는 경우 분명히 핵심 비디오를 선택해야합니다 클릭하고 확인을 클릭하면 적용이 될 수 있습니다 확인을 클릭하십시오 자 이제 비디오가 안정화되었지만 검은 색이 보입니다

가장자리가 계속되고 우리는 어떻게 든해야합니다 알다시피, 제거하십시오 그 검은 색 가장자리를 없애는 가장 쉬운 방법은 비디오 크기를 조절하는 것입니다 여기로 이동하여 키보드의 "S"를 클릭하면됩니다 그것은 scale 속성을 가져올 것이고 이제는 이것을 드래그합니다

조금 더 크게 만드십시오 그렇게 그리고 다른 검은 색 가장자리가 있으면 푸티지를 통과하십시오 우리는 여기서도 조금 볼 수 있습니다 그래서 조금 더 확장하십시오

너무 많아 그런 것, 괜찮아 이제 비디오는 꽤 안정적입니다 나는 다음 단계로 나아갈 수 있다고 말할 것입니다 다음 단계는 이전 구성에 있습니다

그래서 우리는 이것을 닫을 수 있습니다 그냥 그렇게 모든 것이 구원을받습니다 걱정하지 마십시오 여기서 우리는 비디오의 어떤 프레임을 정적 프레임으로 사용할지 Photomotion에 알려야합니다

기억 하듯이, cinemagraphs는 정적 인 부분과 움직이는 부분으로 만들어집니다 그래서 우리는 그녀의 머리카락에 그 움직임을 만들어 낼 것입니다하지만 우리는 먼저 Photomotion 당신이 그 비디오에서 유지하려는 프레임 어느 것이 안정적인 것이 될 것인가 이 순간 프레임은 프레임 번호 1로 선택됩니다

이 물건을 끌 수 있으며 여기에서 볼 수 있듯이 다른 프레임을 선택할 수 있습니다 하지만 프레임 번호 1은 완전히 괜찮아서 그냥 거기에 남겨 둘 거라고 생각해 * 또는 프레임 0 이제이 작곡을 닫을 수 있습니다 그러면 우리를 우리가 필요로하는 곳으로 되돌릴 수 있습니다

마스크를 지정하십시오 보시다시피 이러한 버튼은 "필수 단계"섹션에 있으므로 수행해야합니다 실제로 비디오를 렌더링하기 전에 이 "마스크"버튼을 더블 클릭하십시오 여기에는 2 가지 옵션이 있습니다 예를 들어 Photoshop에서 마스크를 가져 오거나 마스크를 그릴 수 있습니다

우리는이 마스크를 아주 간단하고 예쁜 것으로 알고 있기 때문에이 마스크를 그릴 것입니다 이제이 버튼을 두 번 클릭하고 여기에서이 레이어를 선택해야합니다 선택되어 있는지 확인하십시오 이건 매우 중요합니다 레이어가 선택되었는지 확인하고 이제 마스크를 그릴 필요가 있습니다

그래서, 우리가 마스크를 어디에서 뽑을거야? 마스크는 실제로 그 움직임을 유지하려는 위치에 그려집니다 그래서 우리는이 움직임을이 물결과 그녀의 머리카락에 그대로두고 싶습니다 왜냐하면 너는 그녀의 머리카락이 움직이는 것을 볼 수 있기 때문이다 우리는 다른 모든 것이 안정되기를 바랍니다 그녀의 얼굴 안정, 카메라 안정 모든 것이 그녀의 머리카락과 별개로 안정되어야합니다

여기 물결 그래서, 우리가 할 일은이 펜 도구를 클릭하는 것입니다 어느 특정 영역 주위에 이렇게 마스크를 만드는 것을 의미합니다 당신 이미지의 머리도 똑같이 할거야 이 같은 것이 할 것입니다

그것은 당신이 매우 정밀 할 필요가없는 절대적으로 좋습니다 우리는 나중에 그것을 조정할 수 있습니다 우리는이쪽으로도 똑같이 할 것입니다 그냥 그렇게 새집 새우

당신은 그것을 가지고 있습니다 그러나 여기에는 작은 것이 있습니다 나는이 마스크를 날카로운 것으로 만들고 싶지 않다 아마 우리는 그들을 약간 흐리게 할 필요가있다 당신은 그것들 모두를 선택함으로써 그렇게합니다

우리에게는 3 명이 있습니다 1, 2, 3 마스크 페더를 가져올 키보드의 "F"를 모두 선택하십시오 따라서 이러한 마스크 깃털을 모두 선택하고 이와 같은 작업을 수행하십시오 나도 몰라,이게 뭔가 할거야

나는이 지점을 조금 옮기겠다 왜냐하면 나는 겹칠 부분이있을 것이기 때문이다 내가 너에게 설명 할거야 좋아, 이제 끝났다 우리는이 구성을 닫을 수 있습니다

이것은 마스크를 추가하기위한 대시 보드이기 때문에 이것을 닫으십시오 그리고 여기서 볼 수 있듯이 마침내 우리는 완전히 날아간 Photomotion Cinemagraph에 있습니다 이제 cinemagraph를 내보내거나이 섹션에서 재생할 수 있습니다 여기 우리는이 튜토리얼을 위해 분명히 조정할 것입니다

따라서 여기로 돌아가서이 선택 도구로 돌아갈 필요가 있습니다 그렇지 않으면 어디서나 마스크를 만들 수 있습니다 이제이 선택 도구로 돌아가서 지금 할 수있는 것은 cinemagraph를 재생하는 것입니다 따라서이 게임을 볼 수 있듯이 여기에 첫 번째 cinemagraph가 있습니다 거의, 거의, 거의 완벽합니다

우리가 비틀어 볼 수있는 것들이 있습니다 예를 들어 여기서 가면을 볼 수 있습니다 약간 다르다 그러나 수정하기가 끔찍하거나 어려운 것은 없습니다 여기이 분야에 집중하겠습니다

이 영역에서는 애니메이션, 다른 장치의 cinemagraph를 미리 보거나 다른 종횡비 그래서 Photomotion의 회색 버튼이 보일 때마다 그 버튼을 한 번 클릭해야한다는 것을 의미합니다 파란색 버튼이 표시되면 두 번 클릭한다는 의미입니다 이제이 버튼을 한 번 클릭하면 이제 어떻게 든이 기능을 활성화해야합니다 효과 창으로 이동하면됩니다

그러나 우리는이 영향 창을 어디에도 보지 못합니다 그 효과 창을 어디에서나 볼 수 없다면 여기에 숨겨져 있습니다 창> 효과 컨트롤로 이동하여 클릭하면 새 창, 새 창 여기 패널 그럼 아마 여기있을거야, 이런 식으로 프로젝트 탭 옆

그래서, 제가하고 싶은 것은 그냥 여기로 끌어 놓는 것입니다 그것은 나에게 더 많은 공간을 제공한다 이렇게하면이 인물 사진 해상도를 활성화 할 수 있습니다 따라서이 체크 박스를 선택하면이 항목에서 즉시 cinemagraph를 미리 볼 수 있습니다 종횡비

우리는 다른 것들을 가지고 있습니다, 예를 들면 와이드 스크린 이것은 시네마 스코프 해상도입니다 Instagram에서 이것을 업로드하고 싶다면 Square를 예로 들어 보겠습니다 수직적으로도 Instagram TV에 이상적입니다 Instagram의 이야기와 사물들 그런 식으로

그러나이 비디오를 위해 우리는 16 : 9 인이 비디오를 고수 할 것입니다 좋아요, 그래서 몇 가지 옵션이 있습니다 첫 번째는 색상입니다 이미지의 색상을 변경할 수 있습니다 특별한 것은 당신이 그것을 더 밝게, 더 어둡게 만들 수 있습니다, 당신은 그것에서 빨강을 부스트시킬 수 있습니다

아주 쉽습니다 좋아, 우리는 채무 불이행을 계속할거야 두 번째 애니메이션입니다 애니메이션은 정말로 중요합니다 이제는주의를 기울여야합니다

Photomotion에 이 원활한 루프를 계산해야합니다 이 페이지로 다시 돌아 가면 "비디오 추가"를 더블 클릭하십시오 너에게 보여줄 게있어 다시 클릭하면 동영상이 77 프레임 (2 초 17 프레임)으로 표시됩니다 Photoomotion이하는 일은 이러한 원활한 루프를 만드는 것입니다

우리가 여기에 어떤 종류의 루프를 만들어야하므로 애니메이션이 생길 필요가 있습니다 왜냐하면 당신이 더 이상 그 장면을 가지고 있지 않기 때문입니다 따라서, Photomotion이 실제로보고있는 것은 여기에 비디오 길이이며, 이 영역에 어떤 종류의 루프가 있습니다 그리고 여러분은 Photomotion에게 어떤 종류의 루프를 말할 수 있습니다 당신이 거기 싶어

애니메이션을 페이드하게하는 매끄러운 루프를 만들 수 있습니다 이 페이딩 효과를 만들거나 부메랑을 만들 수 있습니다 부메랑이 실제로하는 일은 애니메이션이 이렇게 재생되고 마지막 순간에 프레임, 그것은 뒤로 이동합니다 실제로이 이미지를 위해 사용할 이미지가 될 것입니다 훨씬 낫다

좋아, 그래서 나는 너에게 이걸 진짜 빨리 보여주고 싶었어 우리는 이것도 닫을 수 있습니다 이것도 닫을 수 있습니다 뒤로, 그냥 애니메이션에 가자 그걸 한번 클릭하십시오

방금 무슨 일이 일어 났는지 보여 드리겠습니다 이것이 제가 이야기하고 있었던 것입니다 여기에 그녀의 머리카락이 희미 해지는 것을 볼 수 있습니다 이 유형의 애니메이션에는 이상적이지 않지만 구름, 정렬과 같은 것들에 이상적입니다 그런 것들

그러나 이런 유형의 애니메이션의 경우 부메랑을 활성화 시켜서 더 나을 것입니다 그냥 사용하도록 설정하십시오 이제는 애니메이션이 한 방향으로 재생되고 마지막으로 해당 애니메이션이 재생 될 때 프레임, 그것은 다시 갈 것입니다 그냥 그렇게 그래서 더 이상 그 고리가 보이지 않을 것입니다

예를 들어,이 슬라이더를 드래그하면 속도를 변경할 수 있습니다 당신의 애니메이션은 정말 정말 빨라질 것입니다 이 해상도를 세 번째로 낮추고 그냥 재생 해 봅시다 보시다시피 이러한 종류의 펑키 효과를 만들 수 있습니다 자, 다시 0으로 놓아 둡시다

이것이 기본 속도이며 전체 속도로 되돌려 보겠습니다 여기에도 다른 설정이 있습니다 예를 들어, 이미지의 비디오 부분이나 고정 된 부분으로 재생할 수 있습니다 냉동 부분은 분명히 실제로 얼어 붙은 영역에만 영향을 미칠 것입니다 그래서, 우리는 그들에 색깔을 바꿀 수 있습니다

이러한 유형의 애니메이션에서는 이러한 마스크를 모두 볼 수 있으므로 실제로 이상적은 아닙니다 그러나 유용하다고 생각되는 시나리오가 있습니다 마침내이 부분이 입자입니다 정말로 중요한 하나 나는 항상 이것을 사용하고있다

따라서이 버튼을 클릭 할 수 없으므로 첫 번째 버튼을 한 번 클릭하면됩니다 이유를 보여주세요 그래서,이 버튼을 한번 클릭하십시오 당신은 이것들을 활성화시켜야하는데, 여기로 가서이 체크 박스를 클릭하면됩니다 입자 시스템이 활성화 될 것입니다

한 번 클릭으로 볼 수 있듯이 장면에 3D 입자를 추가 할 수 있습니다 귀하의 cinemagraph에 그래서, 처음부터 지금 cinemagraph를 재생한다면 해상도를 약간 낮추자 보시다시피 장면에 완전히 통합되어 있습니다

입자 시스템이 있고 당신이 할 수있는 멋진 것들을 보여줄거야 그것으로해라 잠깐 멈춰서 고해상도로 돌아가서 여기에있는 버튼으로 가보겠습니다 예를 들어,이 "닫기"를 클릭하십시오 즉,이 모든 설정이 끝난 입자에 영향을줍니다

여기서 카메라에 가장 가까운 위치에 있습니다 당신이 그들을 좋아하지 않는다면 그것들을 끌 수 있습니다 하나의 특정 레이어 이 입자들은 모두 카메라에 가깝습니다 이 입자 유형을 가지고 있기 때문에 분명히 변경할 수 있습니다

3 번 예를 들어 숫자 2로 가면 거품이 생깁니다 있잖아, 1 번은 너에게 다른 종류의 입자를 줄거야 우리는 지금 그들 중 29 명을 가지고 있습니다 그래서 당신은 한 번 둘러 볼 수 있습니다

그걸 좋아하고 붙잡아 라 내 생각에이 비디오가 해변에 녹화 되었기 때문에 좋은 생각 일 것입니다 거기에 거품을 넣어 그래서, 그냥 거품이 나는 것을 기억하는 2 번으로 가보 죠 중간 입자로도 해봅시다

2 번 그리고 더 먼 입자들 그냥 그렇게 먼 사람들은, 우리가 그들을 필요로 할 것이라고 생각하지 않습니다 그런 식으로

그리고 이제이 입자들을 조금 더 잘 보급하겠습니다 왜냐하면 지금, 여러분도 알다시피, 그것들의 분포는 실제로 이상적이지 않습니다 보기 좋게 만들어 보겠습니다 끝까지 가자 한 번 클릭하고 여기에 우리가 무엇을 가지고 있는지 살펴 보자

원한다면 다시 확장 할 수 있습니다 다시 한 번 그 첫 번째 레이어에만 영향을 미칩니다 이리 크기를 조정하고, 크기를 조정하고, 디 포커스처럼 조금 흐리게 추가합니다 그

괜찮아 밀도도 선택할 수 있습니다 이제이 거품이 4 개 있습니다 우리가 이것을 내려 놓으면 우리는 지금 3, 또는 단지 2 개의 거품을 가지고 있습니다 그래서 당신은 다른 많은 옵션들을 볼 수 있습니다

우리는 좌우로 움직일 수 있습니다 당신은 그 (것)들의 색깔을 또한 바꿀 수있다 이 이미지가 다시 있기 때문에 실제로 좋은 아이디어입니다 아마 많이 있어야합니다 그래서 우리는 그 파란 불을 조금씩 밀어 올려야합니다

당신은 그 반성에서 여기에서 본다 그래서, 이것은 파란 불빛과 함께 있습니다 이건 좀 친환경적이야 난 정말 이걸 좋아하지 않아 우린 그냥 뭔가 부스트 할거야

그런 식으로 그거 꽤 멋지다 또 뭐야? 중간에 다른 입자들에 초점을 맞추자 여기 저기로 가면, 저울로 확장하면 볼 수 있어요 좋습니다

그렇습니다 그냥 그들을 움직여 봅시다, 아시겠지만, 말하자면, 그냥 놓아 두자 화면의 이쪽에 있습니다 이 슬라이더를 더 이상 움직일 수없는 상황에 처한 경우, 항상 이것을 잡아서 그냥 그렇게 끌 수 있습니다 그래서, 우리는 그들을 여기에 놓을 것이고 분명히 우리는 그들을 조금 흐리게 만들 것입니다

그런 식으로 그것은 멋지다 그리고 그 밖의 무엇? 아마도 그 밀도를 2, 1과 같은 다른 것으로 떨어 뜨릴 것입니다 그거 알아? 3 단계로 나가자 괜찮아

좋아, 마지막 한 오, 여기로, 여기 내가 푸른 빛을 여기에 더하는 걸 깜박했다 그냥 그렇게 좋아 보이는데 좋아,이 먼 입자들, 우린 똑같은 짓을하지만 우린 다른쪽으로 옮길거야

측면 그래서, 그것을 확장하십시오 화면의 이쪽으로 이동하여 실제로 크기를 작게합시다 그냥 그런 식으로 밀도를 다른 것으로 떨어 뜨리십시오 아마, 네, 너무 많은 것들이 필요하지 않습니다

단지이 공간을 채우고 싶습니다 이리 좋아, 우린 거기로 옮길거야 흠 흠 흠 흠 아마도 여기가 하나이기 때문에 좀 더 작고 더 작게 만들 수 있습니다

그리고 실제로 약간의 흐림 효과를 추가하십시오 너무 많아 그래, 그런 것 그건 아주 잘 작동합니다 나는이 거품을 좋아하지 않는다

그리고 이것은 아마이 중간 입자들로부터 갈 것이다 그러니 그 밀도를 다른 것으로 떨어 뜨리십시오 그 거품은 저를 괴롭게합니다 그래서 다른 곳으로 옮겨야합니다 그래, 그거 꽤 멋지다

나는 그것을 좋아한다 보시다시피, 그녀의 머리카락은이 입자들을 통해서조차도 여전히 완벽하게 움직입니다 시원한 따라서 시간이 지나면 모든 것이 고정되고 cinemagraph는 계속 재생됩니다 좋습니다, 우리는이 cinemagraph를 렌더링 할 준비가되어 있다고 생각합니다

그리고이 영역으로 가서이 녹색 버튼을 더블 클릭하면됩니다 내가보기 싫은 것이 없다면이 타임 라인을 클릭하기 만하면됩니다 여기 그리고 그게 너에게 완전히 새로운 화면을 줄거야 그 뷰포트를 새로 고칠 것입니다 이 화면에서 볼 수있는 것은 다른 해상도로 내보낼 수있는 것입니다

예를 들어 이것이 기본 해상도입니다 이것이 우리가 작업 한 것입니다 그리고 여기에도 다른 것들이 있습니다 예를 들어 여러 항목을 내보내려면이 항목을 내보낼 수 있습니다 기본이 될거야 그리고 당신은 깨닫고, 좋아, 내가 사용할거야, 나는 그것을 instagram에 사용하고 싶다

뿐만 아니라이 작업을 실제로 수행 할 필요없이이 항목도 내보낼 예정입니다 애니메이션 및이 입자 설정과 그 모든 것들을 다시 나타냅니다 그래서, 이것은 보게 될 많은 시간을 절약 할 수있는 것입니다 이 비디오에서는이 기본 해상도를 내보낼 것입니다 그래서 우리가해야 할 일은 단지 더블 클릭하십시오

이 구성에는 실제로 집중해야 할 부분이 하나 있으며 끝났습니다 이리 Photomotion Perfect Cut System이라고합니다 이것이 당신에게 말하고있는 것은 당신이 당신의 비디오에서 인하해야하는 부분입니다 원활한 루프는 귀하의 cinemagraph에서 귀하를 위해 계산 된 Photomotion입니다

예를 들어 우리 애니메이션의 경우, Photomotion은 우리가 프레임을 잘라야한다고 말하고 있습니다 하나의 단일 루프 나 프레임을 원한다면 155 개, 두 개의 루프가 필요하면 309 개 또는 bla bla bla bla bla 3, 4, 5, 6, 7, 8 루프를 원하면요 그래서 우리는 2 개의 고리를 원합니다 그래서 우리는 309 번을 삭감해야합니다 여기까지 가면됩니다

After Effects에서 프레임 309로 이동하여 After Effects에 실제로 알릴 수 있어야합니다 어디에서 그 상처를 내야할지 그리고 당신이 여기에 가서 당신이 있다면 당신의 키보드에 cmd 또는 Ctrl 키를 누른 창에서 이걸 한 번 클릭하면 프레임 시퀀스로 전환됩니다 따라서,이 작업을 수행하려면 309를 입력하면됩니다 특정 프레임에 대한 타임 라인 마커

그리고 당신이 볼 수 있듯이 Photomotion은 이미 당신에게 말하고 있습니다 그렇습니다 이것은 정확하게 프레임입니다 거기서 당신은 당신의 cinemagraph의 2 루프를 얻기 위해 상처를 만들어야합니다 그래서 우리가해야 할 일은 여기에있는 것을 잡아서 이걸로 맞추는 것입니다

하나 그것은 아주 어렵지만 당신이 교대를 유지한다면, 그것은 그것에 붙을 것입니다 키보드에 "N"을 입력하면 자동으로 다음과 같이 자동으로 수행됩니다 그 그리고 이것이 전부입니다

이것은 당신이 정말로해야 할 모든 것입니다 이제 cinemagraph를 내보낼 수 있으며 Photomotion은 cinemagraph를 확실히 알 수 있습니다 자동으로 반복됩니다 마지막 프레임도 실제로 첫 번째 프레임이기 때문에 비디오는 여전히 반복됩니다 정말 무언가 유용한 무한 루프를 만들었습니다

왜냐하면 Instagram에 cinemagraph를 업로드하면 Instagram이 이점을 취하기 때문입니다 실제로이 무한 루프가 생성됩니다 그래서, 그것은 단지 2 배가 아니며, 무한히 길어질 것입니다 하지만이 애니메이션을 렌더링하기 전에이 설정을 빨리 보여주고 싶습니다 여기

이 버튼을 한 번 클릭하면 모든 종류의 작업을 수행 할 수 있습니다 예를 들어 비틀기를 조금 추가하면됩니다 컴포지션의 크기를 조절할 수 있습니다 그것을 더 크게 만들고, 더 작게 만드십시오 도대체 무엇이

그러나이 항목이 더 중요하며 두 번 클릭하면 새로운 항목이 열립니다 컴포지션, 우리의 효과 라이브러리입니다 이 효과 라이브러리를 사용하면 우리가 준비한 모든 미니 라이브러리 중에서 선택할 수 있습니다 당신을 위해 귀하의 cinemagraphs에 적용됩니다 그래서, 예를 들어 이것에 대해, 우리는 약간의 누출을 추가하고 싶다고합시다 그래서 우리가 타임 라인을 닦는다면 우리가 어떤 종류의 빛 누출이 있는지 한번 살펴 보겠습니다

이리 우리가 이것을 좋아한다고 가정합시다 한 번 클릭하고 복사하여 편집> 복사로 이동 한 다음이 컴포지션으로 돌아갑니다 여기에 붙여 넣거나 편집> 붙여 넣기로 가벼운 누출을 가져옵니다 귀하의 cinemagraph에

보시다시피 이미 있습니다 아마 당신이 그걸 많이 볼 수 없기 때문에 아마도 최고의 누출은 아니지만, 알다시피, 당신은 필요합니다 그게 거기 있다고 믿어 그래서, 이런 식으로 정말로 멋진 애니메이션을 만들 수 있습니다뿐만 아니라, cinemagraphs하지만 실제로 우리의 전체 라이브러리를 활용하고 정말 좋은, 정말 좋은 만들 찾고 cinemagraphs

그리고 당신이 볼 수 있듯이,이 것은 실제로 당신이 당신의 효과를 희미 해지게합니다 그것이 어떤 영향을 미치는지 이 경우 가벼운 누출입니다 그래서, 여기로 끌면 그처럼 가볍게 누출을 재생할 것입니다 그 후에 그냥 사라지게 될 것이고 여기에 다시 돌아올 것입니다

실제로 루프가 동기화되었는지 확인하기 때문에 정말 유용합니다 그래서, 당신도 알다시피, 거기서 잘라낸 것을 결코 볼 수 없을 것입니다 이것은 정말로 중요한 것입니다 좋아, 이제 그걸 지울거야 왜냐하면 우리가 지금은 필요 없으니 까

이것을 밖으로 내 보냅니다 파일> 내보내기로 이동하고 렌더링 대기열에 추가하십시오 네가 그렇게하면 새로운 작곡이 열릴거야 실제로 구성되지는 않지만 같은 패널에 있습니다 따라서 렌더링 대기열이라고합니다

렌더링 대기열을 사용하면 렌더링 대기열에 다양한 컴포지션을 넣을 수 있습니다 그런 다음 렌더링하십시오 그들 모두는 동시에 이제는 Render default 16 : 9 만 있습니다 내가하고 싶은 것은 기본 코덱이 이것을 정말로 만들고 있기 때문에 코덱을 바꾸는 것이다

큰 비디오와 나는 그들을 정말로 좋아하지 않는다 이 무자비한 단어를 클릭하고 형식을 선택하십시오 좋아, 퀵타임을 고수하자 형식 옵션을 클릭하면 비디오 코덱을 선택할 수 있습니다 애니메이션은 실제로 실제로 훌륭하지만 실제로 이렇게 큰 동영상을 만듭니다

예를 들어 GoPro Cineform, 4는 괜찮습니다 확인을 클릭하십시오 이 제품에 오디오가 필요하지 않으므로이 제품을 선택할 수 있습니다 – 오디오 출력 떨어져서 동영상에 아무런 소리도 내지 않고 동영상을 렌더링하는 것입니다 확인을 클릭하면 렌더링 버튼을 누르기 만하면됩니다

컴퓨팅 성능에 따라 몇 분 또는 몇 초만 주면 원할 때 언제든지 최종 영화 문안을 업로드 할 수 있습니다 이 비디오에서 유용한 것을 배웠 으면합니다 좋아한다면 버튼처럼 누르십시오 좋아한다면 더 많은 튜토리얼을보고 싶을 것입니다 이 버튼은 아래 구독 버튼을 누르십시오

너희들이 무엇을 생각해 낼 수 있는지 보길 기다릴 수 없어, 당신의 시네마 단을 자유롭게 보여줄 수있다 질문이 있으시면 연락 주시기 바랍니다 – 저희와 실시간 채팅을 하시거나 저희에게 보내주십시오 이메일, 트위터 우리 Instagram에 우리를 따르라 우리가 우리의 소셜 미디어에 필요하기 때문에 나는 cinemagraphs를 계속 사용할 것이다

하지만 다음 비디오에서 보자

Top 5 effects to fix your photos | Imerge Tutorial

안녕하세요, 저는 Rikki입니다 저는 FXhome의 최고 기술 책임자이자 리드입니다

Imerge 프로젝트의 오늘은 Imerge의 상위 5 가지 효과를 살펴 보겠습니다 사진을 고칠 수 있습니다 Imerge를 이미 소유하고 있지 않다면,에서 데모를 다운로드 할 수 있습니다 우리의 웹 사이트 시작하자

우리는 5 번, Tone Coloring 효과 이것은 색조를 제거하고 다른 색조에 색조를 추가하는 데 적합합니다 이미지의 범위 이런 식으로 작동합니다 사용자 인터페이스의 첫 번째 것은 그라디언트가있는 차트입니다

수평으로 움직이는 컬러 휠을 나타냅니다 중간을 따라 우리는 중성선 그런 다음 우리가 이동할 수있는 네 개의 원이 있습니다 위로 이동하면 색상이 추가됩니다 그들은 아래로 움직이며, 아래로 움직이면 그 색깔이 제거됩니다 위에

가로로 드래그하여 추가하거나 제거 할 색상을 지정할 수 있습니다 큰 점은 전체 이미지를 조작합니다 검은 색 점은 가장 어두운 부분 인 이미지 작은 흰색 점은 귀하의 하이라이트와 관련이 있습니다 더 밝은 부분 인 이미지

회색 점은 이미지의 중간 색조를 나타냅니다 중간에 모든 것이 있습니다 이제이 이미지를 살펴 보겠습니다 우리는 푸른 색의 캐스트를 볼 수 있습니다 우리는 간다 이를 제거하기 위해 색상 균형 측면에서 상당히 중립적 인 이미지를 얻습니다

우리는 그 때이다 음영을 추가하여 그림자와 하이라이트 컨트롤을 사용하여 필름과 같은 모양을 추가합니다 그림자와 주황색이 강조 표시됩니다 마우스의 한 가지 효과와 세 가지 끌기가 있습니다 이 이미지를 색상으로 보정하고 등급을 매길 수있었습니다 번호 4로 바로 이동하면 색상 조정 효과가 나타납니다

이것은 만들기에 좋습니다 색조, 채도 또는 밝기가 색상 범위에 따라 이미지 영역으로 변경됩니다 이 캠핑카 밴 이미지를 사용하여 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다 색조와 채도를 정의합니다 선택 상자의 위치 지정 및 크기 조정을 통해 수정하려는 범위

색상 선택기 캔버스에서 선택한 색상 위로 상자가 가운데로 이동합니다 부드러움이 부드럽게됩니다 색상 범위에서 선택된 것과 그렇지 않은 것 사이의 전환을 제거합니다 보호 흑인, 백인을 보호하고 피부 색조를 보호하여 영향을주지 않도록 효과를 말할 수 있습니다 이 지역들 보기 매트 토글을 사용하여 선택된 항목을 시각화 할 수 있습니다

흰색으로 표시됩니다 픽셀은 완전히 선택되고, 선택되지 않은 곳에서는 검은 색으로 표시되고 회색 사이에 얼마나 많은 것이 선택되어 있는지 나타냅니다 선택이 지정되면 수정을 선택할 수 있습니다 수정할 수 있습니다 두 가지 방법 중 하나의 색조

첫 번째는 색조를 이동하는 것입니다 색상을 약간 조정하려는 경우 색조 이동 캠핑 밴의 색상을 빨간색에서 오른쪽으로 이동하여 약간 조정할 수 있습니다 슬라이더를 약간 오른쪽으로 움직여 주황색을 선택하십시오 두 번째는 색조를 대체하는 것입니다

색상을 더 크게 변경하려면 매우 다른 색상으로 완전히 대체하면 색상 대체 옵션을 사용하십시오 이 큰 변화를보다 쉽게 ​​만들뿐만 아니라 색상이 흐려져서 줄무늬가 생기는 채널 먼저 우리는 색조 슬라이더를 배치합니다 우리가 원하는 색상을 넘기고 마침내 우리는 100 %의 힘을 거기에 옮겨 놓습니다 다음으로 할 수있는 것은 선택 항목의 채도를 높이거나 낮추는 것입니다

약간 허용하다 야영 자 밴의 푸른 색을 desaturate한다 마지막으로 할 수있는 일은 각 픽셀의 밝기를 변경하는 것입니다 조금 어둡게 만들자 밝기 슬라이더를 줄여서 밴에서 파란색 번호 3, 선명도 효과

이것은 세부 사항의 형태로 팝을 추가하는 데 적합합니다 선명하게하고 이미지의 더 큰 윤곽선을 대비하십시오 이 점이 너무 흥미 롭다 얼굴의 거친 질감과 디테일입니다 카메라에서 직접 쐈어

조금 부드럽습니다 금액 슬라이더를 사용하여 기본 윤곽에 대비를 추가 할 수 있습니다 얼굴의 다음으로 우리는 구조를 증가시킬 수 있습니다 얼굴 털

선명도를 줄일 수 있으며 가장자리를 보존하면서 부드럽게 처리합니다 피부를 부드럽게하려고 할 때 유용 할 수 있습니다 이 모든 것은 전통적인 전통의 가장자리에서 벗어나는 전형적인 후광이없는 결과를 만들어냅니다 선명 화 필터 그리고 2 번, Dehaze 효과

이것은 훌륭하다 안개와 안개와 같은 대기 효과를 제거하고 추가하기위한 것입니다 여기 사진이 있습니다 숲 경로입니다 우리는 장면을 씻어 내고있는 이미지에 안개가 있음을 알 수 있습니다

우리가 양 슬라이더를 늘리면 제거되고 포리 스트에는 매우 다른 것을 부여합니다 분위기 이 방법을 사용하여 슬라이더를 줄임으로써 헤이즈를 증가시킬 수도 있습니다 또 다른 예로는 하늘을 개선하는 데 사용하는 것입니다 이 이미지는 멋진 하늘을 가지고 있지만 느낌이 듭니다

조금 씻겨 버렸다 슬라이더를 늘리면 향상됩니다 세부 사항의 대비 및 파란색 색상이 나오게합니다 그리고 마지막으로 1 번인 노출 효과 이는 음색을 조절하고 이미지의 전체 채도 톤을 조정할 때 히스토그램을 모니터링하는 것이 유용합니다

당신의 육안만을 볼 때 혼란 스러울 수 있습니다 차트는 왼쪽의 어두운 톤을 보여줍니다 오른쪽의 밝은 톤으로 회색 선은 휘도 색조 범위를 나타냅니다 빨강, 녹색 및 파랑 색 채널을위한 별도의 선입니다

두 가지 사진에서이 효과를 살펴 봅시다 우선, 여기 RAW 형식의 절벽 이미지가 있습니다 카메라가 곧바로 사진이 보입니다 약간 둔하고 하늘과 모래에 거의 문제없이 흰색으로 거의 자국이 있습니다 세부 묘사

우리는 노출을 줄이기 위해 노력할 것입니다 실제로 작동하지 않는이 이미지의 경우, 잎이 무디게 진행되고 있습니다 우리는 하이라이트에서 세부 사항을 복구하지 못하고 있습니다 우리는 하이라이트를 펼쳐야하기 때문에 그 지역에 더 많은 차이가 있습니다 당신은 세부 사항을보기 시작합니다

먼저 하이라이트를 -60 정도로 줄여 봅시다 우리가 볼 수있는 히스토그램을 보면 암흑 끝에 아무런 색조도 없다 그래서 우리는 흑인들은 이것을 활용하기 위해 -11까지 내려 갔고 극도로 어두운 부분은 움직였습니다 회색 대신 검은 색으로 약간 향하게합니다 우리는 아직 대조가 부족합니다

그리고 전체적으로 장면은 씻겨 나간 느낌이 듭니다 중간 톤이 너무 밝아서 그래서 우리는 midtones를 -40까지 조금 줄였습니다 하자 대비 슬라이더를 사용하여 약 22로 증가시킵니다 우리가해야 할 마지막 일은 약간의 강도를 색에 주입하는 것입니다 둔한

채도 슬라이더를 잡고 녹색이 잘 보일 때까지 조금씩 늘려 봅시다 이것은 약이다 그러나 벼랑의 바위는 약간 주황해 갔다 그럼 이 부분을 약 20 비트 정도 되돌립니다 이제 vibrance 슬라이더를 사용하여 녹색이지만 피부톤을 보호합니다

이 바위와 모래는 피부 색조에 충분히 가깝습니다 그것도 영향을받지 않습니다 이제이 효과의 가시성을 전환하여 원본과 비교해 보겠습니다 그게 훨씬 좋아 보이네 총에 맞은 해변의 좌석 공간에 대한 다른 사진을 살펴 보겠습니다

RAW 형식 이미지와 히스토그램을 보면 너무 어둡고 사용하지 않는 것을 볼 수 있습니다 더 밝은 톤 노출 슬라이더를 약 3으로 높이면 해결됩니다 그것, 우리는 유효한 모든 음색을 사용하기 위하여 기지개하는 막대 그래프를 볼 수있다

다음으로 그림자 슬라이더를 약 25로 증가시켜 어두운 영역을 밝게합니다 나무들과 조금 더 자세하게 보여줍니다 이미지는 훨씬 나아졌지만 여전히 약간 평평 해 보입니다 대비를 더해 보겠습니다 슬라이더를 약 26으로 이동하여 채도를 30으로 늘리겠습니다

색상에 대한 강도 이제 효과를 끄고 원본을보고 다시 켜서 변경 사항을 볼 수 있습니다 그 훨씬 좋아 보이네 그게 오늘이야 의견에서 다른 Imerge 자습서가 무엇인지 알려주십시오

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