Lumion 9 Bathroom Rendering Workflow (Best Tutorial)

안녕하세요 여러분, 오늘이 장면을 만들겠습니다 3ds Max, Lumion 9 및 마지막으로 Photoshop을 사용하여 후반 작업 수행 튜토리얼을 시작하기 전에이 비디오의 스폰서를 소개하겠습니다

텍스처 공유, 완벽한 이음새없는 CC0 텍스처 모든 자료를 무료로 쉽게 다운로드 할 수 있습니다 링크에 대한 설명을 확인하십시오 시작하자

Macro Beauty Retouching: Eye Close up photo | Adobe Photoshop Workflow Tutorial

안녕하세요 여러분! 내 이름은 아나스타샤이고 나는 retoucher이다 이 아름다운 사진을 어떻게 수정했는지 보여 드리겠습니다

관심 있으신 분은 계속 시청하십시오! 먼저 원본 이미지를 분석해 보겠습니다 오늘 우리가 가지고있는 것? 당신이 볼 수 있듯이, 그것은 매우 대조 빛으로 촬영 된 아름다운 눈 주변입니다 한 손에는 확실히 좋은 물건입니다 이 종류의 빛은 피부 질감을 보여주는 데 아주 좋습니다 그리고 우리는 물론 질감을 좋아합니다! 그러나 다른 한편으로는 이런 종류의 빛은 이러한 모든 작은 불완전 함을 만든다

아주 명백한 그래서, 우선 우리는 모든 반점을 제거 할 것이다 가능한 한 자연스러운 피부 질감을 남기려고 그 후에 우리는 안구를 닦을 것입니다 타락한 메이크업, 일부 얼굴 털 모든 것을 더 세련되고 아름답게 만듭니다 제 생각에, 수정의 알고리즘은 꽤 명확합니다 그래서 시작하자! 미용 이미지 수정을 시작할 때 제일 먼저하는 일입니다

질감 청소인가요? 나는 새로운 빈 레이어를 만들거나 배경 레이어의 사본을 만듭니다 (그것은 다릅니다) 정상 모드에서 짜임새의 청결한 작은 불완전 함 복제 도장 도구 또는 치유 브러쉬 도구 사용 브러시 크기는 그 순간 가장 중요한 것 중 하나입니다 브러시의 크기가 너무 크면 너무 많은 텍스처를 복사하여 붙여 넣을 것입니다 그리고 당신의 수정은 비 파괴적이지 않습니다 그래서 내가 아주 작은 Brush를 선택했다 청소하고 싶은 분야에서만 일합니다

자연스럽고 생생한 피부 질감은 나를 위해 미용 보정에서 가장 가치있는 것 중 하나입니다 전에 말했듯이,이 이미지의 빛은 매우 대조적입니다 그것이 불완전 성을 제거하는 것에 대해 이야기 할 때 그 이유입니다 (나는 심지어 그것들이라고 부를 수 없었다 그것은 단지 자연스러운 피부 엠보싱이다

피부가 플라스틱이 아니기 때문에 피부에는 고유의 볼록도가있다) 대비 빛을 다룰 때 Healing Brush Tool보다는 Clone Stamp Tool로 작업하는 것을 더 좋아합니다 복제 도장은 단지 이미지 샘플을 복사하는 것입니다 치유 브러쉬는 이미지 샘플을 복사하고 샘플의 광도를 보정하는 것입니다 그래서 당신은 예기치 않은 결과를 얻을 수 있습니다 그래서, 우리는 눈썹을 약간 수정했습니다

쓸모없는 머리카락을 제거했다 매크로 렌즈의 줌으로 인해서 만 볼 수 있다고 생각합니다 그리고 내가 언급하고 싶은 또 하나의 것은 눈으로 일하기 가장 어려운 부분은 미용 사진에 가깝다 눈썹과 속눈썹이다 그리고 사진 작가로서 촬영하는 동안 무언가를 할 수 있다면 눈썹과 속눈썹을 멋지게 꾸미기 – 너는해야한다

무언가 잘못되었을 경우 – 할 수있는 일은 새로운 속눈썹과 눈썹을 그립니다 그러나 모든 사람들은 그것이 매우 길고 어려운 과정이며 아무도 그것을하고 싶어하지 않는다는 것을 알고 있습니다 마스카라의 덩어리를 피하는 것이 매우 중요합니다 쉽게 달성 할 수 있습니다 마스카라가 젖었을 때 속눈썹을 빗어 낼 수 있으며 마스카라의 특수한 수식을 사용할 수있어 메이크업을 줄여줍니다

메이크업 아티스트에게 중요한 것은 당신에게 중요하며, 그들이 최선을 다할 것이라고 확신합니다 또 다른 중요한 것은 눈썹입니다 올바른 방향으로 빗질해야합니다 우리가 쉽게 눈썹 모양을 개선하거나 Photoshop에서 메이크업을 할 수 있기 때문에 실제 머리카락은 아니지만 눈썹 머리카락은 촬영하는 동안 완벽해야합니다 그 사이에, 우리는 Dodge & Burn 기법으로 옮겼다

수정을위한 새로운 회색 층을 만들었습니다 및 2 개의 지원 레이어 (이미지를 흑백 및 대비로 만드는 색상 모드의 회색 레이어) 닷지 도구를 사용하여 어두운 영역을 더 밝게 만들고, 번트 도구를 사용하여 밝은 영역을 더 어둡게 만듭니다 그래서 우리는 피부를 부드럽게 보이게하려고 노력합니다 지금 당면 할 수있는 어려움은 무엇입니까? 우리는 연기가 자욱한 눈을 가지고있다 그것은 문자 그대로 눈 주위에 그려진 그림자입니다

응용 프로그램이 꽤 좋으므로 나는 그것을 고칠 필요가 없으며 그것을 망치고 싶지 않습니다 그래서 내 Dising & Burning을 매우 정확하고 주로 블렌딩 영역 주변에서해야합니다 눈가, 눈썹 밑 부분에 약간의 피부를 고쳐 주되 스스로 메이크업하지 마라 그리고 그 후에 나는 색깔에 아주 정확해야한다 메이크업 아티스트의 작업을 가장 잘 보여주는 방법을 모두 찾아야합니다 아마 당신은 언젠가 지원 레이어를 켜고 끔 전환합니다

지원하는 레이어가 꺼져 있는지 확인하려고하기 때문입니다 얼굴 해부학을 망치지 않는다 우리는 어려운 대조 빛을 가지고 있기 때문에 이해하기 어렵습니다 그림자가 중간 톤이되는 곳 따라서 이미지를 컬러로 볼 때 더 분명하다고 생각합니다 예를 들어이 이미지에서 나는 눈썹 뼈, 코, 눈 주위, 눈꺼풀 주름에 더주의를 기울일 필요가있다

내 브러쉬 설정에 대한 몇 마디 말씀 드리겠습니다 나를 위해, 피난과 불타는 것을위한 브러시는 매우 예측 가능해야합니다 즉, 태블릿을 누를 때 브러시 크기가 변경되는 것을 방지하기 위해이 기법에 셰이프 다이나믹 또는 트랜스퍼 브러시 설정을 사용하지 않습니다 둥근 브러쉬를 사용하지만, 모양은 나에게 중요하지 않습니다 크기가 전부다

내가 수정하는 동안 항상 브러시 크기를 변경합니다 한 손에는 스타일러스를 낀다 다른 손을 사용하여 단축키 또는 타블렛으로 크기를 변경하십시오 브러시 크기는 제거하려고하는 지점의 크기에 따라 다릅니다 그리고 중요한 것은 – 확대 / 축소입니다

다른 불완전 함은 다른 줌 비율로 볼 수 있기 때문에 이제 저는 우리가 색 보정으로 옮겨 가고 있음을 봅니다 그것은 토닝이나 그와 같은 것이 아닙니다 내가 원하는 것은 Dodge & Burning 후에 내가 가진 몇 가지 문제를 해결하는 것이다 일부 지역을 수정하십시오 안구 색깔처럼 색상 모드에서 새로운 빈 레이어를 만들었습니다

브러시를 사용하면 이미지에서 올바른 색상을 선택합니다 내가 원하는 곳으로 그들을 배치하고 조정 레이어를 사용할 수도 있습니다 내가 좋아하는 또 다른 일은 소프트 라이트 모드에서 새로운 빈 레이어를 만드는 것입니다 일부 요소를 강조 표시하기 예를 들어 속눈썹을 더 검게 만듭니다 또는 아이 라이너가 조금 더 깊게 보이게하십시오

그 후 나는 눈에 좀 더 선명도를 더하고있다 그리고 다른 주요 요점들 속눈썹, 형광펜 영역, 눈썹 등 그리고 지금, 우리의 일이 거의 끝나면 나는 이미지를 닦기 시작했다 색상이 완벽하지 않은 것을 보면 Color 레이어로 이동하여 수정합니다 또는 때로는 더 부드러움을 원한다고 생각합니다 예를 들어,이 이미지에서 나는 Dodging & Burning으로 피부를 좀 더 편집하고 싶었습니다

추가 조정을 위해 새 회색 레이어를 만들었으며 이제는 피부 작업을 조금 더 깊게했습니다 그래서 이번에는 지원 레이어를 이전보다 더 많이 대비 한 것입니다 더 많은 불완전 함을 보는 데 도움이된다 그러나 당신은 항상 자신을 통제해야합니다 너무 많이하지 마라

피부가 플라스틱처럼 보이기 쉽기 때문에 나는 물론 그것을 원하지 않는다 피부 질감을 최대한 자연스럽게 유지하는 것이 중요합니다 그것은 매끄럽고 윤이 나야하지만 우리가 정말로 아무것도하지 않은 것처럼 실생활에서 우리는 결코 눈을 볼 수 없다 (또는 얼굴의 다른 부분) 너무 가까이 그리고 우리는 거의 세부 사항을 알지 못합니다

물체가 항상 움직이기 때문에 우리는 지금 제거하려고합니다 그래서 자신을 확인하는 것이 중요합니다 수정 중 : 확대 및 축소 너무 오랫동안 하나의 영역에 집중하지 않는다 나는 아직도 만족스럽지 않은 부분을 계속 연구 중이다 그리고 저는 모든 사람들이 눈 아래 부분을 강력하게 밝혀주는 것을 보았습니다

이 영역이 원본 이미지에서 너무 어둡기 때문입니다 이 영역이 원본 이미지에서 너무 어둡기 때문입니다 전체 얼굴 인 경우 괜찮을 것입니다 풀 페이스 초상화라면 괜찮 겠지만, 클로즈업 한 경우에는이 그림자를 없애기로 결심했습니다 그리고 신선한 시각으로 전체 이미지를 확인하면 깨달았습니다

내 수정으로 혼합 영역을 망쳤다 그리고 지금 나는 전후로 끊임없이 전환하고있다 이 영역을 가능한 한 원본에 가깝게하려고합니다 그리고 마침내이 이미지를 끝내고 마지막 편집을 마쳤습니다 그리고 지금 내가 제일 좋아하는 부분을 할거야 – 전후에 체크해라

항상 재미 있고 흥미 진진합니다 내 작품의 결과를 너무 빨리 볼 수있어서 행복합니다 모든 직업이 그것을 제공 할 수있는 것은 아니지만, retouchers는 운이 좋은 직업입니다! 그리고이 비디오를 즐겼 으면합니다 당신이 원한다면 Like 버튼을 누르고, 그렇지 않았다면 Dislike를 누르십시오 귀하의 의견은 m 워크 플로우 또는 자습서의 일부 종류와 같은 다른 것들에 대한 코멘트를 작성하십시오

그리고 그것이 재미 있고 유용했기를 바랍니다 구독하면 곧보실 겁니다 🙂